假设所有不确定的事情,都是成立的。
这便是李岩解决诸多毫无头绪难题时候最喜欢的方法,而且这方法,通常都十分的有效。
眼前,他的假设是,眼前这间密室中所有的东西,都不是单纯的摆设。
每一件东西出现在这里,都有其必要的原因和作用。
如此假设过后,那么他要解决的问题,就不再是毫无头绪,而是精确到详细的每一条,每一项便可以了。
假设这个房间内所有的东西都是有出现在这里的意义的,然后去逐一的排查,反向清除错误的选项,最终得出那个结论不管多荒谬,都应该是最终的真相。
首先,李岩确定一件事情,那就是这个房间绝对不会是一个十死无生的死局。
它一定是存在着某种离开的方式的。
现在的任务就是弄清楚这种方式是何种的呈现手法。
隐藏的门,这是最靠谱的可能性。
怎样才能找到隐藏的门?
第一个房间,隐藏的门是因为屠夫自爆然后引发了某种机制,而后隐藏在墙壁内的门自己出现了。
这个房间的魔物并未自爆,那么该如何才能够引发“开门”机制?
显然布置这里的大佬不会一个把戏玩两次,这意味着,房间内任何东西,都有可能是开启隐藏的门的关键。
“怎么有一种玩密室逃脱的感觉?还是SOLO版本的密室。”
李岩思维里出现了一点跳脱,但很快便回归于眼前。
眼前能够清楚看到摸到的信息不算少。
除了小胖子扎克的尸体之外,就是那些看上去狰狞可怖,处处散发着血腥气息的刑具了。
李岩的目光在面前的刑具中来回游离着,而且每一件都去逐一的仔细检查着。
几分钟后,他得出了一个初步的结论。
这些刑具应该是混淆视听的东西,最起码,不是每一件都有用。
他停下了手里的动作,开始环视四周的同时重新整理着现有的线索和延展方向。
隐藏的门,启动的方式一定是触发某种机制,满足某些要素。
但说到底,都可以归结于机关一类。
机关的触发方式,无非是触碰、压力等等。
所以,得考虑的更加普通一些才行。
李岩最初脑子里冒出来的画面是屠夫自爆,漫天血肉齑粉成为了触发隐藏门的关键媒介。
以至于他考虑的方向,也很类似,那就是在小胖子扎克身上做文章。
他已经无法自爆,但是如果李岩毫不留情的下手,把它的尸体给打爆还是能做到的。
但是这念头也仅仅是一闪而逝,便被他给否定了。
在斩断小胖子扎克的脖子时,他的鲜血跟喷泉似的喷的整个房间里到处都是,若是真跟屠夫一样的触发模式,早就应该已经有动静了才对。
而现在房间里寂静的很,除了火苗燃烧时的噼里啪啦声,李岩甚至能够听到自己的心跳声。
一般情况下,独处的密封环境中,安静是最容易滋生恐惧的东西。
不过对李岩来说,如此的安静,却让他的思维能力变得超级活跃,很多零散的信息隐隐的都拼凑到了一起。
哪怕是缺少一些关键节点来作为支撑,但是大体的框架却依旧已经成型。