任务33正在执行着,也用不着陆修插手。
也就是说,今天是不需要关心任务的一天。
陆修自然不会让自己空闲下来。
陆修要找事情做。
陆修要做的事情是贪婪洞窟。
陆修的手里还有一张困难级别的入场劵。
陆修将莉莉丝和卡萨琳叫了过来。
本来陆修还在考虑要带谁进入贪婪洞窟。
是莉莉丝,还是卡萨琳。
最终的结果是。
陆修把莉莉丝和卡萨琳都带上了。
“鉴于你在上一场贪婪洞窟中获得胜利,你可以随机抽取一项状态。”
陆修抽取到的随机状态是携带英雄上限+1。
就这样。
陆修把莉莉丝和卡萨琳都带上了。
进入贪婪洞窟前,陆修先看了看莉莉丝和卡萨琳的属性。
姓名:莉莉丝
装备:紫红长刃、头盔、胸甲、裤甲、护腕、护靴
编制:民兵(60、F级)
战技:破碎(主动)、穿透(主动)、暴走杀戮(被动)、影无双(主动)、逆杀(主动)
兵术:以命博命、以血换血、升级后解锁。
破碎(主动):释放后,接下来五秒钟内,攻击将有60%触发暴击(可加持装备,附加属性暴击。),冷却时间30秒。
穿透(主动):释放后,接下来五秒钟内,无视敌方目标60%防御(可加持装备,附加属性穿透。),冷却时间30秒。
暴走杀戮(被动):当生命值为1%时,生命值锁定,获得五秒无敌,期间攻击力提高100%。
影无双(主动):释放后,接下来五秒钟内,50%几率,追加影子攻击,影子攻击等同于自身的攻击,冷却时间30秒。
逆杀(主动):当受到敌人压制时,以不屈的意念发动攻击,对目标造成33%生命值的伤害,对同一个目标最多发动一次。
以命搏命:当带领的队伍满编时,随着士兵人数伤亡,获得攻击加持,士兵人数每伤亡10%,攻击提升10%,上限100%。
以血换血:所统率的士兵死亡时,将对目标造成伤害,伤害等同于莉莉丝50%的基础攻击。
姓名:卡萨琳
装备:银光盾牌(损坏)、银光铠甲(破损)
编制:刀盾兵(30、E级)、长枪兵(30、E级)、弓箭手(30、E级)
战技:无光甲(被动)、固战(主动)、最终堡垒(被动)
兵术:银光护盾、伤害链接。
无光甲(被动):受到伤害时,对目标造成反伤,伤害为目标初始面板攻击力,无消耗、无冷却。
固战(主动):将目标限制在指定范围内,其他目标无法进入,目标死亡,效果解除,可对自己和目标英雄使用,也可以对自己士兵和目标士兵使用。
最终堡垒(被动):受到致命伤害时,获得三秒的完全豁免,完全豁免期间,豁免一切伤害,豁免一切控制,豁免一切状态效果,移动速度提升至500%,冷却时间30分钟。
银光护盾:给自己统率的士兵加持护盾,提高士兵的双防,控制抗性,负面状态豁免。
伤害链接:使用银光盾牌承受伤害,伤害将根据士兵人数进行平摊,再进行伤害计算。
“你已经进入贪婪洞窟困难级,完成相应的战斗,将可以满足你的贪婪。”
“战斗1:攻占食人族营地。”
“战斗2:以食人族营地为据点,击溃来犯的敌人。”
一共是两场战斗。
这就是困难模式和普通模式的区别。
你如果以为食人族营地是什么野蛮的地方,那你就是大错特错。
精致的餐厅中,一个衣着华丽的,做贵族打扮的男人在伏案大吃着。
有着人的外表,也就肚子有点违和。
男人有着一个撑破钮扣的大肚子。
这就是食人族。
食人族的本质是人。
和人不同的是,食人族吃人。
食人族的能量,来自于进食。
而食人族进食的食物,自然就是人类。
进食越多,食人族的实力就会越强。