五个窗口分别对应的是,粮食、木材、石料、铁矿、元晶。
前四个窗口是陆修有所预料的,让陆修意外的是资源交换所还能交换元晶。
元晶可是稀罕物。
就陆修现在得到的元晶,屈指可数。
现在好了,可通过资源交换所获得 。
元晶的作用在于招募英雄和复活英雄。
也是陆修在招募英雄并没有花费什么元晶,要不然陆修现在绝对为获得元晶忙得焦头烂额。
陆修现在有五个英雄。
除了赫蒂丝是用元晶招募的,其他四人。
莉莉丝是罪恶之城附赠的,艾伦丝是任务奖励,玛迪丝是打战打赢的,卡萨琳是酒馆任务得到的。
现在陆修是不需要用元晶招募英雄。
不过,复活英雄也是需要元晶的。
要是没有元晶复活英雄,英雄就会一支处于死亡状态。
英雄在战斗中死亡,是随时都有可能发生了。
陆修也不知道什么时候会有英雄战死。
也就必须确保自己手里有足够元晶,一有英雄战死,就可以复活英雄。
元晶的交换需要用到钱币,就是代价有点高。
一颗元晶的买价是100铜币。
反过来,元晶也可以用来交换钱币。
一颗元晶点卖价是80铜币。
买来是100铜币,卖出是80铜币。
这中间的差价就是手续费。
买元晶可以。
卖元晶还是算了。
和元晶窗口比起来。
其他四个窗口的买卖价就正常多了。
更可以说,你要是找到商机,你还能从其他四个窗口赚钱。
因为其他四个窗口是各个主城间的交易窗口。
通过其他四个窗口,你可以和其他主城举行物资交换。
粮食、木材、石料、铁矿是通用的资源。
可不同的主城发展需要的资源是不同的。
有的主城重军事,需要粮食,铁矿。
有的主城重基建,需要木材,石料。
在主城的发展阶段,所需的材料也不同。
有时候粮食,铁矿的需求量大。
有时候木材,石料的需求量大。
这就导致了,粮食、木材、石料、铁矿的剩余和缺乏是不同的。
市场也会因此产生波动。
要是某种资源需求大了,价格自然就会涨。
要是某种资源需求小了,价值自然就会跌。
什么时候买进资源,什么时候卖出资源就成了关键。
这就是一种商机。
不过这样的商机和陆修身没有关系
要想把商机转化为钱,那就需要时刻关注市场动向,陆修可没有这个心思和时间。
“如果主人有兴趣,我可以负责这事。”赫蒂丝道。
“你会玩这玩意?”陆修道。
“我认识的人多,能得到不少消息,想来应该是有帮助的。”赫蒂丝道。
买卖这门生意,讲究的就是把握市场动向。
知道什么时候该入场,什么时候该抛售。
消息在这方面起到至关紧要的作用。