一个长枪兵的死,点燃了导火线,触发了区域事件。
之前,玩家对罪恶之城只是猜测。
区域事件后,让玩家知道自己的猜测是对的。
罪恶之城真的和阵营势力威望有关。
一个不属于现有玩家的阵营势力,意味着,不管是联盟、部落、无序,都能通过罪恶之城获取阵营势力威望。
区域事件瞬间传开,让一些本观望的玩家也坐不住了。
更多的玩家朝在罪恶之城来到。
玩家还在消化着区域事情,系统的声音又再一次响起,这一次,带来的是更加爆炸性的内容。
“区域事件通知,罪恶之城属于主城级别,对罪恶之城进行攻击,视为战争,战争中占领罪恶之城城主府,罪恶之城则将进行易主,同时,罪恶之城也可以对玩家所属主城发动战争,玩家所属主城为云凡城、地劫城、天启城,战争范围为罪恶之城VS云凡城、地劫城、天启城,只有隶属战争范围的玩家,才符合发起战争的要求,备注:若隶属主城战败,玩家将接受相应的惩罚。”
“区域事件通知,罪恶之城属于主城级别,对罪恶之城进行攻击,视为战争,战争中占领罪恶之城城主府,罪恶之城则将进行易主,同时,罪恶之城也可以对玩家所属主城发动战争,玩家所属主城为云凡城、地劫城、天启城,战争范围为罪恶之城VS云凡城、地劫城、天启城,只有隶属战争范围的玩家,才符合发起战争的要求,备注:若隶属主城战败,玩家将接受相应的惩罚。”
“区域事件通知,罪恶之城属于主城级别,对罪恶之城进行攻击,视为战争,战争中占领罪恶之城城主府,罪恶之城则将进行易主,同时,罪恶之城也可以对玩家所属主城发动战争,玩家所属主城为云凡城、地劫城、天启城,战争范围为罪恶之城VS云凡城、地劫城、天启城,只有隶属战争范围的玩家,才符合发起战争的要求,备注:若隶属主城战败,玩家将接受相应的惩罚。”
重要的事情说三遍。
听到这一次的区域事件,玩家瞬间抓住了重点。
战争中占领罪恶之城城主府,罪恶之城则将进行易主。
这句话就是重点。
这句话的意思是,玩家可以拥有属于自己的主城。
这可是属于玩家自己的主城啊。
现阶段,建立一个公会都难。
眼前,则是一个拥有属于自己主城的机会。
如果能拥有一个属于自己的主城。
不说其他,就这个主城的价值。
一个主城的价值会有多大。
一亿?十亿?或者还不止。
这一刻,玩家都觉得头皮发麻。
只要占领罪恶之城的城主府,就能获得属于自己的主城。
头皮发麻后,玩家才开始解读起其它的讯息。
战争范围为罪恶之城VS云凡城、地劫城、天启城。
隶属战争范围的玩家,才符合发起战争的要求。
隶属主城战败,玩家将接受相应的惩罚。
游戏中,主城设有常驻人口。
一个主城的流动人口是无上限的,相反,常驻人口则存在上限。
像云凡城、地劫城、天启城,三个主城的常驻人口都为10万。
作为常驻人口,可以享受所属主城的相关福利,比如买卖优惠,在所属主城开店,在所属主城更容易触发NPC任务...
一个主城常驻人口达到上限后,就不会在继续添加。
获得主城常驻人口资格的玩家,也就是隶属于该主城。