“靠,不给力啊,最后一轮了,GM看准点。”
看到人物面板上耐力后面涨了1点后,孔志伟嘀咕一声继续埋头跑机缘。
......
已经渐渐开始上手的孔志伟,这次用的时间更少。
当然也跟这次只跑了14个任务就领悟了有离不开的关系。
“恭喜少侠,天降机缘,领悟机缘,增加了1点属性点(耐力)。可以在老猕猴处领取下一个机缘盘。”
????
啥情况。
自己嘴巴不灵了?
GM砸这么调皮呢!
不过好歹两点机缘获得的属性都提升在了一项属性上。
这样好歹用人参果洗属性点的时候方便一些。
孔志伟习惯性的找到老猕猴继续领取机缘盘的时候。
看到系统提示本日的任务次数已经用完,孔志伟这才不得不停手。
还以为跑个机缘能浪费多少游戏币的孔志伟看着身上剩下来的这么多游戏币。
“靠!哥还没跑过瘾呢就不让跑了!扫兴!太扫兴了!丁胖子真是脑子缺根筋!”
老老实实回到钱庄把钱存起来后。
孔志伟打开人物面板看了一下。
但今天才刚开始跑而已,3点属性点加在身上一点感觉都没有。
所以孔志伟除了法伤多出1点以外。
其他数据基本都没有什么太大的变动。
但很快孔志伟又想到了一个关键内容。
在梦幻西游三个种族的设定中。
除了人族初始的属性点每项都是10点以外。
仙族以及魔族的初始属性各不相同。
通过询问梦幻精灵后,孔志伟得知。
魔族的初始属性分别为体质:12;魔力:11;力量11;耐力8;敏捷;8。
而自己现在之所以跑机缘人物就是为了分配更多的属性点到魔力身上。
这样才能最直观有效地提升法伤。
现在这么一看。
刚才机缘分配到耐力属性上的两点属性完全白瞎了啊!
原本耐力初始成长就最低的魔族。
就是多出2点耐力来又有何用?
不也仅仅只是才跟人族持平么?
并且还有力量上多出来的1点属性。
自己玩的又不是物理。
虽然力量对灵力也会有影响。
但一点魔力可是0.7的灵力,一点力量才不过0.4而已。
亏!
太亏了!
越想越觉得自己这波钱花的冤枉的孔志伟二话不说直接传音发了出去开始收购人参果。
虽然这新区才刚开没多久。
但绝对不缺乏爱做师门的狂人。
并且破烂庄的弟子买人参果只需要200点门贡就够了。
如果不是有等级限制在这摆着。
高等级的五庄观买一颗人参果仅仅只需要消耗100门贡。
所以即便新区啥都缺,但只要钱到位了。
想收个人参果对孔志伟来说还不是小菜一碟的事情。喜欢梦幻西游:充钱变强请大家收藏:(zeyuxuan.cc)梦幻西游:充钱变强泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)
看剑来