两个正在劈砍着木头的兽化人,长着两颗山羊的头颅,看起来应该是山羊类型的兽化人,他们身上穿着非常简陋的粗麻衣服,手里握着的斧子上面能够看到极其明显的锈迹,显然已经使用了相当长的一段时间。
虽然说制作这个游戏或者说是创造出来这么一个虚拟世界,对于老白来说也是花费了很多的精神,但是他刻意没有把这个虚拟世界的面积做得很大,就是为了强化这小范围内所有事物的细节,就眼下看来的话,效果好像还算不错。
这两个生物的头上分别顶着两个名字,樵夫a和樵夫B,没错,去给这些兽化人想出来一大堆细节的名字,对于老白来说比他创造这个世界还想要困难一些,毕竟他是个真真实实的起名废柴,所以他干脆就拿职业外加ABCD来组合成这些兽化人的名字,当然了,那些比较重要且有着更多细分的角色,他还是好好的起了名字的。
就好比村庄里面的那座神像,上面的4个强力的兽化人英雄的名字,都好好的刻在了他们底下的坐台上,不过像这两个樵夫,虽然有着后面的数据库作为支撑,能够像是真正的生物一样交流,但是他们本身发布不了什么高回报的任务,战斗力又不怎么样,自然就没有正式的名字了。
除了名字之外,拥有着侦察技能的老白还能够看到他们部分详细属性,他刻意没有把侦查的这个能力弄得很夸张,如果能一口气看到所有中立生物,以及敌对生物的属性,战斗的时候就会少了很多乐子,所以他把这个侦察技能也设定成了,需要逐渐修炼或者是强化,才能够看到更多面板属性的技能,而现在他这个最初级的侦查技能,除了能看到这些生物的名字以外,就只能够看到他们的等级和对应的职业了。
从老白的角度来看,大概就是这两个樵夫头上顶了一个散发着淡淡黄色光芒的名字,而在名字的下面则是有着一小行文字,[**猎人]。
在这个游戏当中关于职业的设定,老白也是采取了dnd的一部分相关的数据的,像樵夫只算得上是他们的身份,而不算他们真正的职业,作为在森林当中获得素材的生物,他们的职业自然就被设定成了猎人,由于这个游戏还是刚刚建立,所以老白只在里面扔了5个常见的职业,分别是战士,猎人,骑士,刺客,游侠。
而NPC们获得的职业以及他们的等级,则是会根据他们日常行为活动的范围,以及他们出现的区域来计算,比如说精灵之森或者是绿松林深处,有着大量比较强力的野兽和魔物,经常在这里出没的角色等级自然而然就会比较高。
老白在细节这方面做的还是不错的,绝对不会让一个村庄里的2级战士说出来,他经常在绿松林深处猎杀野兽的故事,同理,15级的游侠也不会每天没事干,就帮村里的老爷子搬搬稻草之类的,他们一般都会徘徊在森林或者是更远处的荒野。
而这两个樵夫对应他们的**猎人职业,也差不多是合情合理的,老白没有刻意去隐瞒自己的身形,这两个兽化人头上顶着的都是黄色的文字,也就是初始中立单位,意味着只要老白不主动出手攻击或者是挑衅他们,他们是不会随便对老白动手的。
不过黄色和绿色单位还是有一定区别的,绿色单位代表着初始友善单位,虽然说大部分情况下和黄色代表的初始中立单位没有什么太大的区别,可是在细微之处还是有着不同,比如说老白在进入了兽化人的村庄之后,就要遵循他们生活的观念以及日常的行为。