拿起旁边的糕点咬了一口,静看接下来的第二场比赛。
虽然没到看到自己想看的热闹,但接下来选手入场,算是将众人的视线转移。
第二场比赛规则和第一场比赛相同。
都是以擂台为主的挑战赛。
不同的是擂台数量从第一场的七个变成了十个。
从一百分擂台到十分擂台。
可擂台数量变了,并不代表着得到分数的机会多了。
相反的是,平均分配的分数更是稀少。
主要原因就是,参加比赛的人数更多了。
第二场比赛是七大势力的比拼,而第二场比赛就是除了七大势力以外的所有修真者的比赛。
整个修真界除了七大势力以外,还有十多个大大小小的势力,以及各种散修。
其人数总和,是七大势力的十几倍。
仙道大会规定不论什么势力,比赛人数都为十人,散修除外。
这位也就导致了第二场比赛的参赛人数是第一场比赛的三倍还多,总共两百多的人数,呼呼嚷嚷一大片,特震撼的场面。
十个擂台,总分加起来五百五十分的分数。
实在是不够他们分的。
折合起来看,每个人只能分得两分多一点,这可比第一场比赛的人均分数七分少太多了。
从这里就可以看出,仙道大会非常明显的不公平待遇。
七大势力的选手拥有着高等级的待遇,起始点就比其他势力的人高。
就算是最搓的第一场选手分数,也可以在第二场比赛中占据中等的位置,这也就导致了有可能明明中小势力的实力强过七大势力的选手,到分数不够,惨遭淘汰。
不得不说,这差距,是太明显了。
而且这样的差距,不光会为这一场比赛上显现,还会延误到第三场比赛。
第三场比赛是个人挑战赛。
个人分数前三十名的选手才可以参加。
但说是个人赛,也和团队有着密不可分的关系。
每人三次的挑战机会和被挑战机会,输者的分数归胜者所有,最后的得分排序,得出最后的名次。
说是挑战赛,也可以说是智慧与实力都需要的一种比赛。
比赛并没有规定不能认输,所以在这场比赛中,往往同一个势力会暗箱操作。
什么意思?
意思就是,大家会将同一个团队的分数集合在一起,去竞争第一,或者其他的高名次。
当然,并不是每一个势力都会这么做,大势力也是要面子的,大规模这么“作弊”,那就没有了比赛意义,其他势力也是不允许的,所以往往竞争第一的最后关头才会用这个杀手锏。
但这个杀手锏的使用一般不包括中小势力。
第二场比赛的劣势会继续延续下去。
汤多肉少造成了结果就是同一个势力晋级到第三次的人数少之又少。
甚至根本就只有一个。
第三场比赛三十个名额,能给中小势力的也就只有个位数的数量。
这导致了他们甚至根本就没有团队合作的机会。喜欢修真者之游戏人间请大家收藏:(zeyuxuan.cc)修真者之游戏人间泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)
看剑来