其实游戏舱本身也是在休息,所以休息过后的夏飞也没有觉得有什么异样,不过按部就班的生活还是让他继续出门尝试着找了找工作,可惜的是,依旧无果。
只不过他却发现了“战争”的影响力,说是万人空巷可能有些夸张,但是在视线所及的地方都在谈论着“战争”的种种情况却是事实情况,而且街面上以往人潮汹涌,今天却变得冷清了许多。
街角的巨幕投影里正在放着的就是“战争”的宣传视频,每天更新甚至是实时更新,没有人知道这个游戏投入的巨额宣传费用究竟有多少,也没有人知道“战争”能否做到收支平衡甚至是获利,但是不能否认的是,“战争”的确火了,还是特别火的那种。
投影里播放的似乎是“战争”从游戏的各个画面截取的片段,有官方的上帝视角,也有玩家的第一人称,已经有不少人正在驻足观看,能够被“战争”官方剪辑在一起,自然是特别精彩的,就连夏飞都不禁停下来看了半天,甚至他还看到了自己在任务中的英勇,甚至他还看到与三井兽的最后一次切磋,只不过脸部都被虚幻处理了,所以除了当事人以外都不会知道。
可正因为如此,夏飞才感觉到游戏中的藏龙卧虎,假如说他是有十多年的梦魇打底子,那么那些同样出色完成任务的玩家,他(她)们又凭借的什么呢?
没错,这里面有他,也有她。
“战争”开放之前与所有女性玩家为敌的事情还历历在目,但无论怎么看都是一次成功的宣传,以吸引更多的女性玩家加入其中,至于极个别的女权主义者,“战争”官方也秉承着兵来将挡水来土掩的政策,反倒是让游戏的声望再上一层。
夏飞突然想到了三井兽的色胚标签,他的这种属性在游戏中还真不是特例,完全可以代表很大一部分的男性玩家,那么经过女权主义者的发酵,这个游戏里的女玩家必然增多,而女玩家的增多就会引出更多的男性玩家,这就是一个量变引发质变的过程,这才是“战争”官方的高明之处啊。
想明白归想明白,不过这与夏飞没啥关系,相反的,如果不是因为云淡风轻的败家,他还在愁眼前这坐吃山空,立地吃陷的日子呢。
返家后左右无事的夏飞再次来到游戏中,荒漠之城中依旧是人声鼎沸,甚至比之前更是要多出了不少的玩家,随着游戏开放的时间越长,随着官方变着花样在现实中拉人进入游戏,玩家自然也就越来越多了,那么主城之中的拥挤也就变成了自然趋势。
再次清点身上的装备,他之所以卖掉所有的九九式步枪就是因为有了毛瑟98K狙击步枪,而南部十四式手枪则是售一装一,二式刺刀由于有了猛虎刀的存在也变成鸡肋,只能卖掉了事。
之前已经补充好弹药,毛瑟98K总共三个弹夹,合计十五发子弹,而南部十四式手枪两个弹夹合计十六发,再加上一柄猛虎刀,这就是夏飞的全部战力。
走出安全区以后,夏飞发现城中的玩家犹如蝗虫一般四处乱窜,很显然都是在寻找任务,只不过这个游戏明显不同于市面上的其它游戏,系统的设置更是把无耻和卑劣上升了无数个档次,所以如果真的想依靠着主城内的任务来获得丰厚的奖励,恐怕注定是竹篮打水一场空式的悲催。
不过这件事情就是最典型的不见棺材不掉泪了,反倒是与夏飞没有多少关系,他进入游戏之后满打满算也就仅仅做了一次铁匠铺的任务捞到了一把小破刀,之后就跑到野外去搂到了枪支,比起很多玩家无头苍蝇一般的乱转,夏飞的游戏生活无疑开展得十分顺利与精彩。
这次夏飞没有急急忙忙的出城,反倒是有意无意的查看了很多系统店铺,与他的猜想差不多,系统店铺都是刮地皮的存在,东西的售价简直是天文数字,但不能否认的是,无论哪一个店铺里都有很多玩家,其实原因倒是也不难猜测,贫富阶级既然是现实情况,那么也就自然而然会带入到游戏中来。
武器店和装备店里还是没有任何的物品出售,这也是让夏飞不解的地方,按照道理来说,一个标准的以枪械为载体的游戏里,系统店铺多少应该有枪械的存货,可现在光板没毛的原因是什么?
夏飞想不明白之后也就不再深究了,反正比较起其他玩家来说,现在的他已经是走在了时代的前沿地带,再去深究这种事情没啥意义,等着看就是了,自然会有人研究并且公布出来的,要知道玩家之中的人才可是很多很多,所以也没有必要急在一时。
虽说是路过,但夏飞还是走进了一家战备商店,说到底还是因为玩家聚集的太过凶猛,人海都蔓延到大街上了,这也就让夏飞有了兴趣,可挤进去的结果就是挤出来而已。
搞了半天,这家战备商店里出售的是伪装网、防护服、油彩等等游戏道具,除此以外能够聚集玩家的原因,还是因为这里是系统发放游戏舱配套设施和各种套餐赠品的地点。
虽然夏飞并没有购买那些“战争”游戏官方退出的特色周边产品,但是因为游戏舱的购买,他也就得到了一件具有纪念意义而没有任何实质性用途的道具,是一件“战争”字样的金质徽章,至于是否能够彰显出玩家的身份,那就只有天知道了,毕竟只要购买了游戏舱的玩家都有份。
夏飞随手就把这徽章扔进了背包里,反正几乎忽略不计的背负能力也不差这一个徽章了,多它一个背不了更多,少它一个也是如此。
离这个地方不远处就是荒漠之城的拍卖行,因为夏飞身上已经没有可以拍卖的东西了,所以只是看看而已,顺便了解一下拍卖行的规矩,“战争”中的拍卖行执行的无非是一口价和拍卖这两种模式,一口价自然没有什么可说的,拍卖模式就是卖家限定一个底价,然后以24小时为限,最后出价最高的买家拿走物品。
当然,系统在拍卖行也同样收取百分之十七的交易税。
夏飞虽然没上过什么专业学府,但是大汉帝国普及的教育制度却让他很快就悟出了一些东西,“战争”如此处心积虑的增加名目收取玩家的费用,无疑是在大量的回收金币,那么这就造成了游戏里金币的数量变得稀少,而价值则水涨船高。
夏飞看了一眼兜里的两千多金币,这一变现岂不是几千块大汉币到账?
他真的有些懵了,总听说游戏里有什么职业玩家,靠游戏就能赚到真金白银,难道如此的不劳而获?
好吧,夏飞的思想还停留在某个阶段,并没有与时俱进。
拍卖行里有不少的NPC士兵在驻守,荷枪实弹地盯着每个进入拍卖行的玩家,以夏飞的眼光来看,这些端着枪的士兵似乎随时都能够进入战斗状态,这哪里是巡逻啊,分明就是如临大敌,就好像经过的玩家都会瞬间变成悍匪似的。