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第二百八十二章 广告更新(1 / 2)

系统更新的速度一直都是挺给力的,这次也不例外,只不过按照惯例,在游戏更新完毕之后,官方一般都会给出更新的说明,诸如哪里哪里更新了什么东西,哪里哪里又更改了什么设置,但是此次更新却打破了这个常规,官方唇舌并没有给出任何的情况说明,就连蛛丝马迹都不复存在。

但既然说是更新,那就肯定有更新存在的,于是回到游戏中的玩家们开始了大家来找茬的过程,群策群力之下,发现自然肯定会有,但是汇总起来之后却发现了此次更新的奥秘。

那就是广告。

是的,本轮更新的主旋律就是广告,主城的环境也随之发生了改变,多出了一些广告牌,墙上也多出了一些广告栏,甚至在一些显眼的角落里还多出了VIP广告位,这对于游戏有什么影响?

玩家们议论纷纷,但不能否认的是,这虽然是游戏官方的敛财手段,可却对游戏性没有多大的影响,如果硬要说对玩家的视角有一定的影响也不是不可以,但是游戏公司通过这些广告来收取费用,倒也不能够算得上是走上了可持续发展的道路。

万事求变,游戏官方通过出售广告来赚取费用无可厚非,这也是能够保证游戏能够运营下去的基础,要是游戏公司都不赚钱了,那游戏还能够有存在的必要吗?

在商言商,能够商业与口碑并存,目前来看,“战争”已经算是不错的了。

总结起之前各种车辆的隐形广告,现在虽然简单直白了许多,但也不是不能够接受的,反正现实里也是如此,放眼看去,哪怕原始森林里都插着牌牌呢。

所以想通了症结之后,对于此次的广告更新,玩家们也就没有多少抵触情绪了,相反的,却因为多出的这些广告而展开了另一轮的讨论,因为广告也是分为三六九等的,所代表的品牌形象更是截然不同,那么广告的基准线也就能代表游戏的水准。

由此可见,“战争”真的已经是融入到了社会生活之中,那么这样的吸金能力自然代表了游戏的受欢迎程度。

以利养利,自然是非常成功的一次广告运作了。

除了这种简单直白的广告以外,游戏中继烟草之后,还有了诸多的饮料品牌,当然令人玩味的是,这些饮料品牌全都归属于同一家饮料公司,想必是投入了重金来投放的广告吧。

为什么这么说,那是从汽车广告上来对比出来的,分摊与垄断的价格能一样吗?

值得一提的是,在酒楼的进货渠道上也多出了很多酒类的品牌,由此可见,游戏公司对于此次更新的钱景是非常看好的,甚至可以说是已经赚得盆满锅满了。

是不是可持续性发展,能不能做到可持续性发展,要等到后人来评判,但以目前的情况来说, 估算出来的广告费用来维持游戏运营是没有任何问题的,这样的情况使得游戏公司发行的股票节节攀升,真的做到了一招鲜,吃遍天。

而且以广告投入来说,下一轮竞价恐怕还得上涨不少,那么作为游戏公司的盈利自然也就会水涨船高了,所以此轮更新目前来看,对于游戏公司的意义大于玩家,但作为玩家来说,也是收获了一个稳定的游戏环境。

换句话来说,玩家个体既有了稳定的保证,又使得自己账号得到了进一步的“升值”,当然了,玩家个体不一样,升值的价值也就不同,但作为游戏工作室来说,面对这样的升值就非常激动了。

一个很简单的道理,钱一旦开始保值,那就是升值了。

更新就此结束,但对于游戏官方来说,无论如何也得加入一些新的东西,否则全部更新的是获取利润的广告,那么于情于理都是说不过去的,尤其还是一家口碑极好的游戏公司,注意自己羽毛的同时,多少还是得更新一些新的东西。

所以玩家们很快就发现了竞技场的变化,当然还是得拨开广告的表象之后才能够看到此次更新的核心内容。

黑暗森林除了独立个体参赛以外,还多出了另外一个模式,最高五人队参加,依旧是百人团为一班次的飞机,等于说如果都是以五人为一支队伍的话,那么将由二十支队伍来决战黑暗森林。

最后的胜利团队,无论生死,都将人人获得一只烤鸡的终极大奖,只不过技能点却依旧只有一个,将颁发给获胜团队中的MPV,至于考核的基准以及最后的解释权依旧归系统所有。

等于说,最后的MPV将由系统指定,说你是MPV就是MPV,说你不是MPV,你就是MV背景板而已。

除了团队战以外,其余规则倒是与个体参赛差不多,也没啥心意基本上都是老调长弹了。

只不过团队战可不比个体,其中组合的方式与实力,直接影响到了团队的战斗力,甚至就拿设立私人收费站来说,一个强盗与一群强盗能够一样吗,一支枪与五支枪也能够一样吗?

这样的改变既是玩家的胜利,也是游戏官方的默许,可谓是一拍即合,瞌睡遇到枕头,增加竞争力的同时,增加了游戏的可玩性,黑暗森林的变数更是会引出一系列有利于游戏发展的结果。

口碑是什么,IP又是什么,只要增加游戏玩家的粘度,那么广告商就会觉得自己掏出去的真金白银有所收获,而作为游戏官方来说,付出的是什么?不过是顺水推舟而已,可赚回来的则是泛着铜臭味的钞票啊。

各取所需,各取所需。

离开了竞技场,系统还多出了不少的收费项目,就好像玩家的服装来说,系统推出了诸多门类下的很多样式的服装,或许这是来源于玩家自制吉利服的点子,官方推出了各种各种的正版服装,比起玩家自制的服装来说,正版与盗版的区别无需讨论什么,最主要的一点,正版服装能够穿着并且参与到游戏的各个角落里,仅仅这一条就直接把玩家自制服装的赚钱之路给挖断了根。

就好像黑暗森林来说,穿着正版服装能够顺利进入,可盗版衣服则会在门口被扒个精光,其中的差距绝对对得起官方高昂的售价。

只不过对于这些花里胡哨的衣服,夏飞没有任何消费的冲动,以作战服来说,他都能更换不同样式不同迷彩的,就这足够了,如果让他披着一身松鼠皮去端着枪战斗,还不如倒转枪口把他自己突突得了。

但夏飞不能代表广大的玩家,尤其是对服装有着需求的型男型女们,更是到了欢呼雀跃的时刻,各式服装的购入,不断充斥着自己的仓库,可虚荣心满足的同时又能否看到官方的盆满锅满,又能否听到职业商人屯积私人订制之后的哭泣?

此次服装的更新,对于很多商人来说都是致命的,甚至很多以此为生的玩家全都断绝了进项,手工制品在官方正版制品面前连还手之力都没有,甚至就连受众玩家也全都消失得干干净净。

没有规矩不成方圆,但游戏里的规矩,说穿了还是游戏官方说了算,看上了你端着的饭碗,你能咋地。

这样的冲击对于夏飞来说倒是没有什么影响,生意心作祟的他在询问了四哥之后,也就完全放下心来,作为游戏工作室的存在,对于更新活动更是非常敏感的,更不要说之前所做的功课了。

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