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第三百一十章 三蹦子(1 / 2)

这样的战斗在三井兽开车堵门的那一刻就决定了最终的结果,如果不是系统的强制作用,恐怕如此燃烧弹的使用频率,别说一栋小小的木屋了,就连整片森林都得被引燃。

系统的合理与不合理之处总是相辅相成,缺一不可,否则怎么说是游戏而已,谁认真谁数呢?

随着夏飞的第二颗燃烧弹落地,罗本几人已经齐聚在木屋旁边,对于屋内玩家的悲惨,他们只是叹了口气,怒其不幸,叹其不争啊。

在黑暗森林之中,在法则之力的影响之下,屋内哪怕是开轰趴大会,外面也得留双眼睛啊,更不要说把车辆大摇大摆停放了,真以为黑暗森林主打的是路不拾遗是与人为善?在黑暗森林之中,走过路过不害你就已经算是帮你,更多的是发觉内心的暗黑,也只有想尽一切办法活下去的玩家才能够存活到最后。

枪法硬是必须的,但心理的适应程度才是必需,两个读音一致,意思却有着莫大的区别。

没有人会为木屋里的玩家鸣不平,既然不小心,那么自然会被黑暗森林法则所淘汰,这是游戏的规则,也是无需多言的东西。

很快,房间里的人声越来越少,动静也越来越小,除了火焰燃烧的噼啪声,再也没有听到玩家的叫嚣,理论上来说,屋内的玩家似乎已经全部被烧死。

“哟呼。”

三井兽兴奋地搓搓手,准备开门寻宝,却被夏飞的眼神所阻止,使得他连忙把爪子缩了回来,这才有些惋惜地掏出了自己珍藏着的高爆手雷。

按照三井兽的意思,木屋里面的玩家肯定都已经被烧死了,那么节约一颗手雷多好,但看到夏飞有些发飙的眼神,他也只能从善如流了,只是可惜……可惜这枚存货咯。

三井兽不是不明白,只不过觉得可惜,但出手却是非常有水准的,砸进屋内的手雷明显在墙面上有了一个反弹,这就使得手雷在不落地的情况下直接在空中发生了爆炸。

这样抛雷的手法,是三井兽跟罗本学的,当时他还觉得这种方法太过阴狠了,毕竟当时挨炸的可是他自己,可学会了之后的他却爽得不亦乐乎,尤其是以木屋之小,半空中爆炸的手雷很容易就能够笼罩屋内全部的空间。

高爆手雷的一声巨响,并没有盖住屋内的一声闷哼,很显然,这是根据系统的设定,玩家发出的一声强制动静,那么也就是说,在之前,屋内最起码还是有着一名存活玩家的。

那么换个角度来说,如果刚刚三井兽冒冒失失拉开门,迎接他的非但不是什么等待开启的宝藏,很有可能却是一支黑洞洞的枪口。

当然了,这些都是假设,而这些假设却在夏飞的眼神中灰飞烟灭了。

三井兽虽然年纪小,但脸皮还是挺厚的,听到闷哼声自然知道刚才自己犯下的错误,不过他却没有什么表示,而是装傻充愣起来,反正他也明白夏飞不会再去教训什么,以后自己注意就行了。

闷哼声过后,屋内再无动静,以夏飞对血量的计算,木屋里的玩家就算没有倒在火焰之下,也不可能撑过三井兽的手雷,所以屋内应该是安全了。

罗本和大肥、阿T这才排起了巴掌,所以旁观者来说,他们以观众的角度来欣赏完了此次的战斗,不得不说,着实精彩。

当然,夏飞不会多说,大肥却没有放过打击三井兽的机会,大小不良很快就打闹成了一团,众人也算是见怪不怪了。

木屋被打开,里面早已经是一片狼藉,六名玩家死相不一,如果不是系统的修正美化作用,经过燃烧弹和高爆手雷的双重洗礼,还不知道是什么样的悲惨呢。

至于为什么是六名玩家,那就不是夏飞等人能够解释的了,或许是一个团队的六人刚刚好被分配到了一起,又或许是在夏飞的队伍到来之前就已经有过了一场厮杀,反正死人不会说话,前面发生的事情谁也无法知道了。

比起侦探似的前因后果,作为玩家来说,到手的战利品才更加值得关心,两个弹夹的格洛克08,只剩下17发子弹的MP5,一件穿过的二手防弹衣,以及一颗烟雾弹就是全部的收获。

比起一颗手雷两颗燃烧弹的成本投入来说,这样的战利品也算是小赚一笔了,更不要说外面的那辆三蹦子了,至于取得的人头……对于黑暗森林的玩家来说,杀人游戏是第二位的,而第一永远都是存活。

都是一支团队,自然不会有什么哄抢,再说了在场的可都是自诩高手,如此掉价的事情是无论如何都做不出来的,于是假惺惺的谦让就成为了接下来的狗血八点档,一直到夏飞实在是忍受不了这帮货的虚伪,运用团长兼队长的权利开始分割。

手枪丢给了阿T,作为队伍中的狙击手,手枪苦练一直都是狙击手的日常,所以格洛克08自然交给阿T来使用,大家也自认阿T的手枪技术,没有二话。

17发子弹的MP5扔给了三井兽,倒不是说他有什么功劳,而是侦察兵职业有着微型冲锋枪的威力加成,子弹虽少,但讲究起精确度来说倒是没什么问题。

二手防弹衣上还冒着缕缕硝烟,夏飞也没嫌弃,自顾自的穿上了身,至于烟雾弹也顺手揣进了自己的荷包,引得周围几位大眼瞪小眼,张嘴看闭嘴,也不知道该说什么了,当然还有另外一种可能,恐怕这帮人是看到夏飞腰间猛虎刀的寒光凛冽了吧。

说时迟那时快,分赃也就一眨眼的工夫,因为此地既然遇到了玩家,那么最不济也应该是靠近了另外一个跳伞地点的位置,而且交通载具的出现更是证明了以后道路的宽阔程度,最起码不用爬高蹦低了。

三蹦子只能坐三人是不假,也是系统所制定的规则,这个与现实情况相吻合,否则能坐四人的三轮车还能叫做三蹦子吗?当然,正是与现实情况一致,规定的座位三人,可谁也没有说不能搭乘两个站着的吧,再说超载既然能够在现实里实现,那么游戏就也是如此,更何况与现实里的疯狂开挂超载还不同,此时的三蹦子不过是坐了仨,站了俩而已,撑死了也最多算作满员罢了。

有车阶级自然要比走路要快,更何况路径也变得宽敞了许多,再不用像是在深山老林中漫步了,不过也正因为如此,车速始终保持着一个龟速的状态,小心驶得万年船嘛。

环境虽然发生了变化,但遮天蔽日的树冠还是没有发生任何的改变,可能也是出于游戏设计的原因,这边的大树都长得格外雄壮,这就导致了地图上依旧毫无线索可言。

之前的木屋遇敌,肯定是遇到了另外一个跳伞地点的玩家,至于具体原因就不必多说了,要知道和悍匪幼儿园这帮人一起跳下飞机的玩家全都被送了出去,那么这里能够遇到的自然就是别处流窜过来的了。

也就是说,木屋遇到的玩家只是一个开始,而周围肯定还有别的团队存在,再参考这支玩家团队获得的武器装备,周围隐藏着的玩家手里肯定也是有着武器的,这也是三蹦子慢慢开的原因了。

前路漫漫,上下求索。

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