“系统现在开始介绍一下,三级系统有多强大吧!”李卫坐在路边,看着小镇正在慢慢给他们推平,李卫想了一下,系统升级到三级,已经是在昨天就已经完成了吧,现在他需要知道三级之后的系统,会有多利害。
“升级之后的三级系统,开放防御型建筑物如下:机枪堡垒、近防炮、岸防炮、防空炮四种建筑物!同时开启特殊建筑物,城墙!”
“开放三级军事建筑物如下:轮车式装甲生产车间、后勤生产车间、轻型火炮生产车间、机场。”
“开放三级民生建筑物如下:建材生产车间、粮食生产室、饮用水过滤工厂、造船工厂。”
“防御型号建筑数据如下:”
“机枪堡垒:安装两挺双管大口径重机枪,备弹三万发,全自动控制,拥有厚达一米水泥钢筋做为防御体,消耗资源点:2000。”
“近防炮:拥有完整火控系统、雷达扫描系统、全自动无人智能控制,拥有一门六管35毫米速射火炮组成,备弹3000发,拥有完整全方面三十毫米装甲防护,每分钟射速度达到6000发每分钟,消耗资源点:10000点。”
“岸防炮:拥有完整火控系统、雷达扫瞄系统、全自动装填系统、智能控制系统、拥有一门双管130毫米加农炮,备弹600发,拥有全方面防御装甲,厚度三十毫米,高度射击角度负角三度、正角度八十五度,炮塔转速一分钟三圈,消耗资源点:20000。”
“防空炮:拥有简易火控系统,雷达扫瞄系统、半自动装填系统、智能控制系统,拥有一门双管35毫米火炮或者一门四管20毫米火炮,全封闭式炮塔,拥有二十毫米装甲厚度,负度角射击四度,正角度八十五度,备弹1200发或6000发,消耗资源点:3000”
“城墙:高度可达四米高,厚度可达一米,使用特种水泥混合高强度钢筋,每生产一米,消耗资源点:600。”
“轮车式装甲生产车间:能够生产各种型号轮式装甲,但无法生产履带式装甲车辆,能够生产轮式突击炮、轮式防空炮、轮式轻型火炮、轮式步战车、轮式装甲运输车,消耗资源点:50000。”
“后勤生产车间:后勤生产车间能够为指挥官,提供和生产各种需要军需物资,包括各种副肋作战设备,防弹衣、夜视仪、单兵通讯设备、单兵作战套装等一切作战需装备,建筑消耗资源点:30000。”
“轻型火炮生产车间:轻型火炮生产车间可以生产各种型号超轻型火炮,其实口径下到20毫米口径,下到105毫米口径,轻型火箭炮,不能生产105毫米以上火炮包含火箭炮,同时还能够为指挥官的火炮提供炮弹生产能力,消耗资源点:10万”
“机场:机场能够提供给战机和各种飞行器停放、维护、起飞等功能,还自带一定雷达功能,同时提供特殊单位:飞行员、地勤维护员、航空管制员、航空指挥官,同时能够提供战机需要跑道,跑道长度13000余米,拥有跑道三条,消耗资源点:15万。”