要完成一次施法,需要准备什么?
施法者、施法材料、施法对象。
遗憾的是,飞面教的封神计划,暂时只有施法者。
卡萨斯封神术的施法材料是一个装满石块的金龙的胃,一份泰斯奎拉巨兽的垂体上皮,这些,虽然没有,但也好解决,大可以用许愿术来获得这些材料,又或者,免去施法材料。再不成的话,可以靠大量灵魂血祭来弥补材料的空缺。
至于施法对象,这就是值得商榷的问题了。
要一步登天当然好,直接找一个高级生物,譬如魔法女神、伊尔神思因,甚至混沌四邪神,乃至直接把对象定为把鹿正康囚禁的神话泰坦王也可以。
但是不是太冒险了一点?
机会只有一次,鹿正康不知道苏湘离已经前往阿卡姆金准备营救行动,哪怕知道了也不会让苏湘离冒险。
毕竟,相对大局来说,鹿正康已经是可有可无的,哪怕他退出游戏,裁判所还会继续帮助中国玩家取得胜利,而苏湘离却是绝对重要的战斗力,她一出问题,隐藏在星空深处的那些智盟内测员就会急速扑杀中国玩家。
《三次世界》这个宏大游戏,却成了个人英雄主义的擅场。虽说内测时期的胜负并不影响公测的开展,但若是一方在内测时丧失了所有的基本盘,到了公测时期也不过是被秋风扫落叶的下场。
苏湘离绝对不能有事。
鹿正康现在不知她下落,也只有干着急,但越是慌乱的时候,越得冷静,封神计划得一点点来。把这个进化的历程分成若干阶段。
机械鹿现在的力量等级,其实可以算是传奇战士兼法师,玩家的劣势在只通术,不明道,所以,他的那些技能,只是会用,却不知如何运作,更不知如何改造,若他货真价实是个法师,自己就把封神术改造改造,也不必冒险。
就像攥着核弹火箭筒,知道很厉害,却不知会不会爆炸半径会不会比射程还大,弄死对手,顺便把自己给玩死,那也太痛苦了,而更痛苦的是,出师未捷身先死,他一个封神术先把自己撑爆就不用说什么自救,等死就行。
说了那么多,其实机械鹿现在要做的也很简单:再开一个马甲。
用小号的小号做炮灰,当然是很稳了,不过这次就不是分割灵魂了,毕竟机械鹿心脏灵魂石本来就只有那么点大,而且属性又那么强,怎么可能掰成两半。所以这次的马甲得另起炉灶。
于是,机械鹿就把目光对向了那个一直都没什么存在感,不过又总是出镜的神秘角色:飞天面条怪物!
对的,机械鹿的想法是先把飞面神变出来,先造一个神,点燃神火,获得神职,建立神国……一套流程下来,再取代祂。
这一步是为了提高机械鹿的生命层次,从人格升为神格,凡人登神得先成半神,再到微弱神力,再往上爬,搞得好像打怪升级一样,这个过程就是神格的进化,而这也不违背直觉。当然,这样做只是出于科学精神,要是这个过程稳定可控,说不得飞面教就得弄个一百零八神排名了。
游戏是人创造的,游戏的规则自然也在人的思维之中,而这部分,主观创造与客观二次创作,都得证明规则是不违背直觉的,或者只在一定范围内的反直觉以取得惊奇的效果。这种情况放在人工智能创造的游戏上也是类似,因为缓冲这种现象本就是自然的本征之一。
鹿正康当然可以直接用封神术取代一个什么很牛批的神明,可那就违反直觉,不劳而获的意思太重,反而落在下乘。隐性风险系数过高的情况下,不管是出于理性的审慎还是感性的犹豫,他都不会直接把自己的求生希望暴露在危机下。