寿命越长,对时间的概念越是模糊。
就拿精灵和人类来说,前者千年寿命,后者百年寿命,前者看待一天的时间就像后者看待一小时的时间差不多。
按理来说,同为传奇学院第一届学员,身为精灵的艾琳娜哪怕资质再好,也会在修为上慢慢落后于人类的柯特,还是学员时这种迹象已经出现,随着时间的推移,这种差距只会越来越大。
可现在的情况是,柯特为五阶巅峰,艾琳娜距离五阶巅峰也只有一步之遥,这对身为精灵的艾琳娜来说,真的不可思议。
为什么?
原因很简单,有外部危机!
三百年来,虽然没有大战,却有极多的小摩擦发生,魔兽、巨魔、地精从未放弃过对神圣之森、对生命之树的觊觎。
在这种压力下,艾琳娜放弃了对精致生活、对艺术的追求,绝大部分时间都在修炼,比在传奇学院时还要努力,以至于修为水涨船高,比第一届毕业生中最优秀的柯特也就逊了半筹而已。
玩家对游戏中的原住民来说,无异于蝗虫,无异于一场灾难。
在玩家的威胁下,相信原住民变强的动力一定会更足。
程聪将新生的气泡命名为转生界,就把注意力投在了真人版大逃杀地图上。
说白了,就是真人版的绝地求生。
游戏版和真人版完全是两码事。
不说别的,仅是从高空往下跳就需要不小的勇气,具体情况可以参照蹦极时的稀奇古怪。
“兄弟,你快跳呀。”
“好高,我怕!”
“没事,有降落伞。”
“我恐高!”
“那你把位置让开,让我先跳。”
“我腿软,动不了!”
“去尼玛的吧,给老子下去!”
“啊——”
一位玩家用暴力帮另一位玩家“治愈”了恐高症。
类似的情形多不胜数。
有人吓到腿软,有人吓到瘫软,有人吓到尿裤子,有人吓得哭爹喊娘,这些人,在时限到来后只有一个下场——淘汰!
别以为勇敢地跳下去就没事了,跳伞的过程同样真实无比。
有人吓得根本就忘了打开降落伞,落地成盒。
有人找不到伞扣的位置,憋屈成盒。
有人打开降落伞的时机不对,速降成盒。
有人不会操作降落伞,撞山成盒,撞鸟成盒,落海成盒。
有人互相在空中相撞,事故成盒。
……
如果把这些人的经历统计后写成文章,可以取名为《跳伞成盒的N种方法》!
总之,一万人中能成功降落在海岛上的不足四成,堪称惨烈。
太真实了!
真实到很多人被淘汰后脑袋仍嗡嗡作响。
太刺激了!
刺激到很多人的肾上腺素分泌个不停。
平静下来后,被淘汰的人做好了心理准备,想要再尝试一次,可系统给出的回答是——死亡一次,七日内无法再次登陆游戏。