炸弹人也不是万能的。
随着怪物越来越强,炸弹人的威力也会越来越弱,等到微不足道的时候,就是退出历史舞台的时候,所以这注定了是一笔快钱,持续的时间不会太长。
除非玩家将等级跟上去,而且将技能点全都加在“玉石俱焚”上,但这是不可能的。
现实时间半天,游戏里半年,自爆一次,大概率跟不上主流玩家的等级。
当然,有的佣兵团并没有放弃这条路,而是养了一批等级不差的普通成员,技能点全加在“玉石俱焚”上,能力不行,武器不行,平时也不做危险的行动,唯一的作用就是在适当的时候自爆,比如打BOSS,比如跟其它佣兵团产生冲突。
事实上,游戏时间不到一个月,炸弹人就成为了历史。
坚持到这个时候的玩家,非必要的情况下绝不会自爆,人物等级和技能等级清零,这损失太大了,死一次就意味着与贡献榜前9999名绝缘,死一次就意味着跟不上主流玩家的实力,连中等佣兵团都会嫌弃的,更别说大型和超大型佣兵团了,也就没法赚软妹币了。
总之,等级高了的玩家都十分珍惜自己的小命,从武器商人售卖的数据就看得出来,防御装备比攻击装备更吃香。
两个月时间过去,在玩家孜孜不倦的努力下,绝大多数安全区的十公里以内都不再有怪物存在,甚至有很多佣兵团在安全区外建立了不少中小型据点,也被很多玩家称之为前进基地。
但可惜的是,没有任何两个安全区能合为一个,怪物还是占据了绝大多数地盘。
从现在的进度看,玩家消灭怪物是迟早的事,就看九幽残魂什么时候忍不住了。
有意思的是,无论安全区,还是前进基地,都自发地形成了交易市场,相当热闹。
“卖残魂了,一缕十万,不讲价!”
“新鲜出炉的残魂,只要九万五,就一缕,先到先得!”
“长期收购残魂,八万八千八百八十八,您有多少,我就收多少!”
“30级黄金战斧,磨损度仅有20%,两缕残魂就卖!”
“25级铂金铠甲,防御属性堪比35级黄金铠甲,磨损度仅有40%,四缕残魂,不讲价!”
……
一缕残魂刚开始时价值五十万,之后才渐渐滑落到十万左右,应该还有一定的下降空间,但绝不会低于五位数。
这种火爆的情况,让普通玩家为之疯狂,就跟曾经的淘金热一样,引得无数对游戏不感兴趣的人都蜂拥而入,侥幸得一缕残魂,就抵得上两年的毛收入。
类似的幸运儿还真不少,论坛上每天都有人截图爆料,最牛赑的一个例子来自于一个散人玩家,看到某个佣兵团围剿一个BOSS失败,大着胆子过去一顿猛锤,竟然锤死了BOSS,收获十一缕残魂,一跃成为百万富豪。
但能捡漏的情况万中无一,比中彩票的机率还低,大部分抱有侥幸心理的散人玩家和小团队,正常情况下都会以失败告终。
同时,交易市场鱼龙混杂,有正经的商人,也有胆大包天的骗子,将现实中的骗术改头换面地用到了游戏里。