E技能冷却时间很特殊,释放一次消耗一层之后有3秒冷却时间,然而最多储存三层,而且是每隔15秒才直接提供3层。
E不会让自己被位移技能进入列表,也不会让自己位移技能进入列表
能列入E技能的控制效果,击退,击飞,自己位移,让目标位移。
R技能被动:自己不移动2秒(自己被敌方英雄移动也算自己不移动),则自己650码范围内的所有目标都无法移动1秒。
R技能主动:扣除自己当前生命值百分之五十,提供给指定友方英雄,瞬发,没有施法动作,施法范围3500码。
一级R,30秒冷却时间,二级R,20秒冷却时间,三级R,10秒冷却时间。
不考虑出装和符文时
英雄射程:175码
18级时100护甲,18级时60魔抗
18级时135攻击力,每秒回18血,只有血条。
英雄定位:上单,打野,辅助。
因为手短,不适合充当ADC以及中单。
只有Q技能,能造成伤害,所以相对更符合作为辅助。
E技能和大招被动的存在,让自身需要有一定坦度,来面对团战集火,让自身具备一定团战限制能力,以及让对手害怕一些技能应用,从而需要拿捏着一些技能。
如果英雄设计能更有趣,是不是能有更多人加入《英雄联盟》?喜欢脑回路清奇的主角们请大家收藏:(zeyuxuan.cc)脑回路清奇的主角们泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)
看剑来