这些刀兵都是这么做的,或者应该说刀兵的牺牲主要便是自己跃入到鲜卑骑兵之中,至于在运动的状态下牺牲的刀兵的确有,可是相对而言数量却是要少一些,不过对于向天而言,都是牺牲的弟兄,而且刀轮之阵的运动方向是向天在控制的。
不过运动速度比之鲜卑骑兵要慢,再加上前文所述,向天在运动控制行进方向,对付冲击而来的鲜卑骑兵之时,也是在观察这些鲜卑骑兵的运动情况,选择最好的冲击方向,可是速度比之鲜卑骑兵慢却是一个绝对不足之处。
故而向天才会带着刀轮不断地改变运动的方向,虽然说跟之前的位置相比已然有了一定的移动痕迹,可是其中牺牲的刀兵数量不少,相对于此刻向天带领的士卒数量而言,虽然还不算很多,可是在这么短的时间内便是有了近百的损失,这可是一个危险信号。
而向天需要注意这么多的地方,同时却需要控制势以及死杀间,随着时间的推移,随着自己本身实力的消耗,向天想要做到对于这些全部做到最好已然有些困难了,不过向天却依旧主要精力是放在势以及死杀间的控制上。
毕竟斩断马蹄需要力量,同时对于摔倒的鲜卑骑兵进行进攻,以及在短时间内卸力,除了技术之外,也需要消耗自己本身的力量,这样才能够让卸力的时候停留在自己体内的力量被抵消,如此才能够继续自己之前的运动,保证自己之后不会受到影响。
而要是在这样的一系列行为之间有着一定的时间差的话,那么向天还能够借助这样的时间差来恢复力量,可是连绵不绝的鲜卑骑兵冲击,则是让向天想要进行恢复的时机并不确定,毕竟连绵不绝的鲜卑骑兵冲击,则是使得向天想要借助冲击时间差恢复的可能性变小。
而之所以用不确定来表达,则是鲜卑骑兵摔倒的情况并不是一定出现,不过出现的几率却是极大,毕竟鲜卑骑兵的进攻频繁,那么马蹄受到攻击而摔倒向向天这一些外围存在的可能性也自然会增加,不过也有少量鲜卑骑兵摔倒的方向并不是向天这一边。
而之所以会这样则是马蹄受到攻击以及摔倒之间的时间太短了,同时跟向天这一边的距离并不算远,故而即便鲜卑骑兵能够通过自己本身的马术来让马匹摔倒的方向发生改变,可是以上三者都不足够,即便这些鲜卑骑兵能够有所动作,可是却也不是马术,更多地却是一种给马匹的提示,最后摔倒的方向依旧是马匹自己的惯性取决。
要是向天这些外围人员跟鲜卑骑兵之间的距离有些远的话,那么则是能够给这些鲜卑骑兵一定的时间,当然要是这些鲜卑骑兵已经做好了马蹄被斩断的觉悟,那么便是有着一定的时间来让这样的如上文般类似于运气的方式,则是能够变成绝对的事情。
而这也是之后鲜卑骑兵已然变成了就算摔倒也是完全倒向向天这些外围士卒这一边,极大地增加了向天等人的压力,而向天则是在感受到自己右手戟传来的感触之后,同样眼角便是看到了一名摔倒过来的鲜卑骑兵,向天则是咬了咬牙,再次如之前一般用左手枪将其穿刺,不过卸力的左脚与地面的接触则是比之之前略微长了一点点。
虽然只是一点点的时间,看起来并没有多大的差距,可是向天却知道这是自己的实力开始渐渐削弱的前兆,在这样的剧烈战斗之中,要么斩断马蹄,要么穿刺鲜卑骑兵与马匹,同时要进行奔跑以及移动,恢复的时间,甚至是空隙都没有。
而消耗加大,则是使得向天对于周围的观察有些许的削弱,对于鲜卑骑兵运动的轨迹,有短暂瞬间的削弱,这却是使得向天在恢复观察,或者说是意识到自己对于鲜卑骑兵运动有着短暂失神的时候立刻恢复,却发现如今移动的位置并不是最好的。
因为现在向天等人虽然是运动着进行着刀轮进攻,可是移动的位置确实防备,也就是鲜卑骑兵数量最多的方向,要是之前向天便是会立刻改变移动的位置,可是现在向天却没有这么做,因为另外三个方向的鲜卑骑兵则是已然有着相差不多的数量。