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第547章 551.九龙拉车(1 / 2)

没有对比就没有伤害,没有对比就没有竞争!如果生活的环境还不如一个游戏来的有趣,这样的生活还有什么乐趣…

有人说:不以善小而不为,不以恶小而为之!

不要以为玩是一件小事,‘玩物丧志’是需要一段时间和环境去形成的!而这期间,人们对于自己身边的这种现象有没有真正的认真思考过…为什么会这样!

咱们再来说说玩游戏的‘好处’,想要玩好一个游戏除了需要懂得收集游戏的各种信息数据,还需要对这些信息数据通过游戏实际操作来进一步进行分析和处理使用。

在这一点上暗合了‘学以致用’的这一学习理论和学习精神…

但玩游戏毕竟是玩游戏,这种‘学习精神’是在玩的过程中玩家们的一种自发表现,他们很多人都只是为了享受游戏的快感和胜利而自觉而然的做出了这些行为!

因此这一点难道你们不觉得很有让教育所需要引以为鉴的地方和进行引导的价值?

一个良好的习惯是需要时间和环境培养的,如何利用和引导‘玩家’的这种特性将它引导进入正途、变成一种更加端正的正能量,我觉得是一个很有教育研究价值和思考的事情。

同时教育的方式、方法和思想也不妨在‘游戏’中寻找一些可以引以为鉴的东西,将教育变得更加具有综合性、富有多元化和生动形象化、增加它的趣味性等等,以此来丰富教育的学习环境,提高学生们的学习兴趣和效率。也不失为一件有趣的事情…

同时拿王者农药这种竞技游戏来说…

兵法云:胜负乃兵家常事…

这句话的意思简单来说就是:胜利或失败是带兵作战的人经常遇到的事情。意思是指不要把偶然一次的胜利或失败看得太重。就是说一次失败了不要紧,只要吸取教训,总结经验,定会成功!

人不轻狂枉少年,不说少年了!就说人,谁没一点争强好胜之心?

而在王者农药这款游戏中,许多的资深玩家所经历的胜负可畏是成百上千…

这种特殊的环境和经历不正是塑造人‘精神层面’的一种‘最佳’环境吗?

同时这款游戏还是一个团体竞技游戏,里面还有各种道具和职业技能!每一种人物技能都有它的功能介绍和使用限制、冷却时间等等…

这些东西就会要求玩家需要注重团队合作,注意自己与队友之间的关系处理、对自己的游戏经济收入进行分析使用、还需要注重时间和游戏进行时的各种情报收集、分析和反应等等各方面小技巧的提升和磨炼…

这些‘小技巧’难道各位认为仅仅只适用于‘游戏’?不能用于生活中?

我们生活的环境同样需要这些‘小技巧’,只不过所对照的条件和对象不同而已!所以我认为玩游戏是一种可以让人受益匪浅的事情…

重要的是如何去看待它、引导它和管理它!

每一件事最低都应该具有两面性:它们都具有各种不同的利害关系面!

塞翁失马焉知非福…

正当贤鱼扯淡扯的兴趣正开心的时候,突然他的眼神微微一动…

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