“收到!”
吴琼的梦魇被皎月女神偷袭。
梦魇拉起极限攻速,但是未能丝血逃跑,皎月的突进+位移装备加速同时使用,那速度如同离弦之箭,他直接穿过伤害圈追到后排的梦魇。
【16:57】击杀了梦魇的皎月又成功留下了鳄鱼的人头完成双杀,SWB只留下AD丝血撤离。
KDT在中期小龙团实现2换4。
赵流辉看了下上路的经济:“梦魇,帮泰坦带一波线,然后准备CD,你和鳄鱼开大龙。
我和约里克在中路吸收火力,梦魇拿蓝BUFF,鳄鱼去拿红!
别压太深,SWB永远都是在逆风时放掉第一个大龙,然后后期让AD一直不停的偷龙。”
“收到!”
可是,属于AD大后期的时代早就在S7的时候就结束了。
从S8开始,KDT的打野专心发育不打架的特点,让所有跟其对线的战队都头疼。
其他所有的战队都是打野打架更强发育能力差,发育只能交给主C。
但是KDT战队的打野跟别家完全相反。
展佑吸收了欧洲LEC赛区战队打野的特质,属于“全图经济流”,专精打野发育,没有他不蹭的经济。
再加上不爱打架的特质,追他的人不是被领到上单金皆凯的面前,就是被领到下路赵流辉的面前,别人追他近乎都被带到沟里。
所以SWB总结跟KDT过招的赛场经验也是不要去追对手打野。
他就不打架,他就牵引你的节奏。
可是不追,放着他一直活着一直发育,就会导致自己已经将buff计算的极其精细了也会丢buff的情况。
专门安排辅助去看着buff不划算,丢了下路的经济也不划算。
SWB在针对展佑这种“食素型”打野的时候也矛盾的要死。
明王在跟破晓咬耳朵:“在很早以前,李乐飞就总结了打野的特质,
他说除非前期有绝对的必要去抓人,
否则打野抓人就是在线上抓,千万不能上头,不能一直追别人。”
破晓:“那是,他的想法,总是领先于版本。”
金闵权发现展佑开龙了,也没有急吼吼的去开团:“等下一条大龙吧,顶过这波buff,这会看住家门口红蓝buff要紧。”
SWB在无暇顾及大龙团的时候,就是经验放掉第一条,甚至放掉第二条,从第三条、第四条开始偷大龙,一点点把逆风磨回来。
在AD全盛期,双方爆发起来都是互秒,秒完35分、45分AD无伤吸血开龙,一条接一条。
那个时期确实能打大后期,一直打到56分钟最后一波一方杀了6条大龙的时候才能互相顶上对方高地塔。
现在因为前10分钟峡谷先锋的加入,以及小龙buff加成和装备成型较快等种种加速推塔作用的因素,促使峡谷的节奏变得越来越快。
金闵权已经从“第三次”退役中回来适应了现在的节奏,可是对大后期仍抱有一定支持态度的他,就在这一局对拼中完全落了下风。
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