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第59章 起个技能名(1 / 2)

总感觉能杀。

这是上一局结束后林诚联的感想。

而且对于晃钩子的天赋特性,也有了更多的想法,或许已经知道这能让人强制位移的天赋。

是什么触发条件了。

“我大概是懂了。”林诚联对晃钩子说,“如果我没猜错的话,应该是这样。”

“果然知道了吗?看来我要认真了。”

“原来之前没认真吗?”

“保留一些实力。”

不过从刚才那句话,林诚联猜测上一局晃钩子自己也知道是暴露了一些东西。

“对,上一局我全猜出来了,如果不是太着急或许能赢。”

“哦~真不愧是职业选手,这么快就猜出来了。”

都打了几十局了,现在才有点头绪,也不知道这是在夸他还是在嘲讽。

但是具体触发条件什么的林诚联还是没完全清楚,只是在做着老事情——尝试套情报。

“我看到2级的时候你想要打我一套,但在我交出E技能位移后你就放弃了。

以往都是将我移动到你的技能范围内,根本不存在打不到的情况,而那时却放弃了。

所以我就觉得很奇怪。

不过如果是这样的话就很明确了。”

“啊……那个,确实啊,距离不够用不了天赋,只能放弃。”

“距离不够”林诚联抓到了重点。

距离?什么距离?攻击距离?技能距离?

阿狸的E技能是比550的普攻距离更远的,很多时候其实完全可以打到凯特琳,但却一直被凯特琳点,没有还手。

那么最可能的就是,“果然是攻击距离不够啊!原来我想的没错,哈哈。”林诚联回到。

“既然被知道了,那我就要全力以赴了。”

网瘾少年就是这么好骗是吧,这就被林诚联骗出来了。

虽说他想的七有八九就是这个,还打算下一局证实一下,这下好了,答案直接冲到他脸上,都不用想了。

也就是说,晃钩子的天赋能强制使目标位移,触发条件就是目标在自己的攻击范围内。

而且攻击范围内被移动的目标可移动的范围,也只能是自己的攻击范围内。

这基本不会有错了。

“难搞!”要抱着必赢的心情去打,不要管赢不赢得了。

可知道了这个天赋特性之后,谁还会抱着什么必赢的心情啊,因为脑子正常都知道根本赢不了。

再一局开始,晃钩子选出了凯特琳,而林诚联选的也是凯特琳。

凯特琳对凯特琳,晃钩子带的是治疗加闪现,都有追人的意思。

晃钩子所谓的“全力以赴”大概就是选出手够长的射手类英雄了,之前那么喜欢选手长的法师,大概就是因为这个天赋的原因。

如果这人打下路,可能比ZLD.Gun还要强。

只要进入他的射程内,就将敌人位移到他的射程边缘,达成永远接近不了他的现实。

想想都可怕。

“兄弟,你这么强不去打职业吗?”

“啊?嗯……没兴趣,很麻烦。”

晃钩子这人给林诚联的感觉就是简单且有些执着,假设这个两千级的账号真的是这个人的。

那真就是个什么都不想做的网瘾少年,只是想打游戏而已。

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