一名辅助,如果不是指挥的话,一场比赛声音确实少很多,再加上下路基本上都是工具人。
林诚联的重心也都不在下路,下路两人就更没有存在感。
要不是今天面对Gun林诚联要直面天赋者,也不会到下路去,景光华就更没有存在感了。
“打野可能去了,线王别压了。”下路对线同时,景光华还是忘不了自己的搭档,看地图给提示。
上路是镇天佑的卡莉斯塔打奥恩,基本上就是乱跳。
奥恩很难受。
“打野在我们石头人那里。”林诚联附和景光华,给出更准确的信息。“阳荣去反蹲一下,防止卡莉斯塔被越。”
“明白。”仰阳荣基本上不会怀疑林诚联的指挥,因为这么久以来基本上说对面打野在哪,都是正确的信息。
甚至控资源反Buff都是林诚联指挥仰阳荣去的。
就搞得林诚联像是一个人在玩两个角色一样。
结果就是一边是双手操作打着或上或中或下,另一边意念操控打野。
回到对线,这边林诚联并不是很舒服。
还是那句话,他面对Gun的时候,总会莫名其妙的被多点一下,搞得他慢慢血量就下去了。
这种有意的消耗让林诚联很难受,当他想反过来去点Gun的时候,自己就追不上。
又不能硬追,硬追的结果就是被开然后死。
所以这种被薇恩点了一下的消耗他也没办法。
在天赋使用之前,基础上面林诚联和这种LPL顶级的AD相比还是差了很多。
毕竟G,U,N,唯一滴神!
神是没有那么容易被击败的。
那首先要做的事情,就是先逼出Gun的天赋,自从他有了洞悉这一特性之外,无论对手是谁。
都有着想要清楚对面天赋的想法。
林诚联如果伤害够指直接开全能之触估计能直接杀掉Gun,但他还是要逼Gun用出天赋。
什么叫完全击败。
对方用出一切也没有取胜的可能,只能接受对面给予的败北。
这就叫做完全击败。
“上了!”确认了两边打野都不在,林诚联想让景光华直接上去开薇恩。
不过薇恩的距离保持得很好,景光华交闪现都不一定能开到。
那么方法就是,“我上去卖一下吧。”林诚联说,“他们追我就直接反手E薇恩挂点燃。
我也直接回头反打。”
“感觉打不赢。”出于专业辅助的直觉,景光华给出这样的答案。
那也只是因为他低估了林诚联的战力。
就当前这个状态,血量上完全是薇恩优势。
假设锤石闪现E卢锡安并且钩住,直接上点燃薇恩两下就能秒掉卢锡安。
而反过来,卢锡安就得比薇恩多打几下才能杀掉薇恩,这就是景光华判断赢不了的原因。
但是林诚联可以开天赋。
这一点是景光华是没想要的。
卢锡安继续补兵,假装和平发育,眼神一直注意Gun薇恩的走位。
当注意到薇恩有上来点他消耗他的时候。
卢锡安先手将E技能冷酷追击交掉,上去打薇恩两枪。
尽管薇恩血量有优势,但是论打伤害的速度,这个时候的卢锡安还是比薇恩强。
但是卢锡安先手交E技能,并且对面也不是木桩的情况。
就是在给机会。
对面的辅助不会无动于衷。喜欢天才联盟少年请大家收藏:(zeyuxuan.cc)天才联盟少年泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)
看剑来