第14章 压制(1 / 2)

“地图也有很多改动啊。”

冯明明闻言又仔细看了一遍更新日志,地形的各种改动只看文字可看不懂。

冯明明三人又一起开了一把人机局,来熟悉一下新的地图。

“大体熟悉一下就好了,赶紧实战才是要紧的。”

“你们都要玩新英雄吗?”

虽然天穹守望者的操作难度很高,但作为新英雄的热度,还是有很多人会一手选出来尝鲜。

所以要想玩到新英雄,最关键的一点就是手要快,当然网速也很关键,不然刚开始选人,你卡了一下,新英雄就已经被抢了。

所以三人的鼠标无限狂点新英雄,果不其然读秒刚结束,新英雄的头像就已经黑了,是对面手快了一步,把电狗抢走了。

只好失望的去玩其他英雄,出于小小的报复与嫉妒心理,几人的选人都有些针对,都是自己想象中能克制到电狗的英雄。

然而两个路人队友更为直接,玩不到新英雄,就直接退出游戏,开下一把,倒也给了明明几人再排一局,再抢一次的机会。

这一次冯明明的手速更快,第一时间抢到了天穹守望者,而且,幸运的是,并没有人秒退。

按照之前说好的,三人抢到新英雄之后,小曦会和明明roll点,点大的拥有新英雄的使用权。

明明先roll出了86点,果然,小曦的点数没能超过86。

“谢天谢地,第一把不是必输局了。”小强的语气十分愉悦。

“怎么,看不起我的电狗?这把是我运气差,下把我一定要让你见识见识我的双操。”小曦说着,选出了一号位虚空,虚空假面有不小的改动,也可以玩一下试试。

因为都是在试玩英雄,三人没有排天梯,一二手连选两个大哥位英雄,路人也没表示什么不满,而是选出来力丸和复仇之魂。

sa(力丸)和vs(复仇之魂)的改动也不小,力丸多了一个新技能,操作空间更大了。

vs新加了a杖效果,死亡后变成幻想继续存在,可以使用技能和物品,就和没死一样,听起来就很好玩,游戏体验拉满。

sa和vs打辅助其实还不错,sa的四号位,由于永久隐身的技能,出个毒球就能到处游走,很容易就能造成击杀。

vs是个传统的五号位,说不上强也说不上弱,但是很全面。控制,救人,输出都有一点,比赛中也经常见到,操作感很强,很容易打出亮眼操作。

最后小强补了一个三号位潮汐猎人,是个前排肉盾,大招毁灭是个团控技能,而且新版本也新加了a杖效果,把单体的吐口水,变成了推波aoe技能,虽然对于潮汐肉控定位的意义不大,但看起来很好玩。

新版本几乎很多英雄都有不小的改动,要想每个都研究一遍,不知要花多少时间。

冯明明又有了第一次接触dota时的感觉,很新鲜,每个英雄都想去尝试。

怀着这样一种兴奋的心情,冯明明开始专注于中路的对线。

对面中单是祈求者,卡尔。全dota最秀的英雄,没有之一,同时也可以说是,全dota操作难度最高的英雄。

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