第 334 章(1 / 2)

何意直播间,今天主播拉来了一个小伙伴直播《深参》,等这个游戏等苦了的几个粉丝简直喜极而泣,这游戏非常考验配合,尤其是最高难度,配合中还要带着操作。

《深参》是合作类的恐怖游戏,人数需要二至四人,人越多就越难,类似极限求生。

死在游戏的玩家无法复活,如果非要复活,可以存档后重新加入房间,且如果在四人模式中死了三个人,剩下的人需要完成四人的难度,几乎不可能。

不过到了最高难度之后,游戏就必须是四个人一起游玩,且存档后玩家数量会被锁定,也就是如果有人死了,也无法用重新加入的方法复活。

攻弋和时涸都选了游戏内人物建模,便随便带了两个水友开了游戏,序章的几次转场配合都非常迅速,像是曾配合过似的。

游戏讲的故事是一个人亲友病重,甚至不能用医疗手段根治,只能找人参为其吊住性命,但人参已经绝迹了几千年,根本不可能轻易拿到,据说只有最恐怖、最阴森、最黑暗的森林才有可能。

这个森林从来没有人活着走出来过,但是他最亲近的人命不久矣,便只能抓住这最后的稻草。

而玩家扮演的四个人,就是这人高价请来带他去找人参的团队,恰好四个人各有目的,因为各种各样的原因被他聚集在了一起。

攻弋扮演的是一个研究爱好者,一直在研究这个森林,发现这里有不明原因的污染和辐射,总之几乎所有怪物都是变异导致。

时涸扮演的则是探险爱好者,就喜欢到各个危险的地方探险,听说这个森林很危险后,几乎毫不犹豫就答应了。

两个水友一个是需要钱的亡命赌徒,生活本就险象环生,早已为了钱不惧生死,另一个则是丈夫在这座森林里失踪,想进去找自己的丈夫。

在这里面,角色有不同的技能,比如攻弋的技能就是制造和修复装备,时涸则是建立和修复营地,赌徒是攻击力,另一个是观察力。

由于是最高难度,角色之间的技能不共享,除非其中一个玩家死去,其它玩家可以通过寻找尸体并继承遗物的方式学会他的技能,但是技能实用度会减少一半。

他们需要白天在森林中前进,必须在天黑之前搭建好营地并守住营地,森林夜间经常跳出怪物,怪物会攻击没有光的营地,所以守夜也很重要。

开始时的难度不大,不过越到森林深处就会越黑,慢慢会分不出白天黑夜,所以怪物出现的频率也会越来越高,配合和操作也就越来越难,甚至需要玩家有真实的条件反射,才能及时躲开或击杀怪物。

每个人都有体力、饥饿、口渴、伤情等,体力可以通过睡眠得到补充、因为与怪物搏斗或使用技能而降低,饥饿与口渴自然需要食物和水分。

最重要的还是伤情,伤情分为轻伤、重伤、残肢及死亡。

轻伤可以继续战斗以及使用技能,只是攻击力下降、技能所需时间以及恢复时间都会提升,使用药品后需要几天的时间恢复,在此之间,不会影响正常行动。

重伤不能战斗,需要通过药品和睡眠恢复,断则十天长则一月才能减轻为轻伤,在最高难度的模式下,即使用了药,也有一定几率会感染。

残肢和重伤效果类似,不过断的肢体会一直无法使用,若只是脱臼或骨折,只要用正确的方式处理,两个月左右就会恢复完全,还可能找到制造恢复仓的材料,对伤情有奇效。

死亡就不必多说了,最高难度下,死亡无法复活。

因此,在这个游戏中,合理分配守夜、前进方式等都很重要,平常玩这类合作游戏一般都是时涸指挥攻弋,而这次因为攻弋是主播,所以他有幸指挥一次。

大家经过训练后,在步入森林前,攻弋道:“这样,我们暂且两两分组,休息的时候探险者和妻子保持最高体力,赌徒跟我在体力降到红格后再轮班。”

时涸自然没有异议,倒是玩妻子身份的水友举手问道:“为什么啊?”

没等攻弋回答,赌徒就道:“因为赌徒和研究员的角色是体力数值最多的两个人,而且研究员有体力越低、制造时间越少的被动,这样我们能在前期先积累一批装备。”

攻弋点头:“而且我们守夜的时候,我只要保证光亮在最大范围,就可以让赌徒带东西出去找物品,我们体力……”

时涸突然接话:“他们体力红格的先后顺序是先赌徒后主播、且赌徒睡眠的恢复速度很快,在主播体力到红格之后,赌徒就到了绿格,可以随时起来帮忙。”

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