第11章 挖坑大师!(1 / 2)

如何在速度、力量、敏捷等属性全方面落后得情况下成功猎杀比人类更强壮的猎物呢?

我们的祖先早在数千年、乃至数万年前就已经对这一问题给出了答案----利用陷阱!

最初,人类先民们使用的都是自然形成的陷阱,也就是一些特定的悬崖或者陡坡来充当陷阱。

例如说考古学家们在墨西哥城外的图尔特佩克古采石场遗迹里就发现过大量的猛犸象骨骼,根据科学家们推测,这些本应在当时横行无忌的巨兽就是被先民猎人们挥舞着火把驱赶进采石场的泥沼之中,等落入陷阱的猎物挣扎到精疲力尽没法移动和反抗的时候再进一步使用长矛来进行猎杀并现场分解的。

当然,这种要求苛刻的狩猎方式并不是每次都能成功,主要原因的过程太过复杂、需要动辄二三十名猎人的密切配合才能将特定猎物从群落中分隔出来、然后再驱赶进陷阱,过程中稍有失误就有可能放跑猎物,而且还充满了不确定性。

一旦猎物群体受惊发狂、未能如预想中那样落入陷阱,那么倒霉的就该是猎人了,被暴怒的猎物当场反杀也并不奇怪。

随着先民们开化程度不断提升,陷阱这种原始的狩猎方式也随之发生了进化,陆续出现了针对不同猎物种类的陷坑、套索、弓弩等陷阱分支,其中最为传统、技术含量最低、对猎人要求也是最低的就当属挖掘陷坑了。

顾名思义,提及‘陷坑’二字,首先让人联想到的就是一个人为挖好的深坑、坑顶做好伪装即可,

这一类陷阱位置多选在大型猎物频繁出没的林间小路上,如果是想要捕捉大型食肉动物还会在陷坑上方悬吊或放置一些诱饵,然后需要做的就是定期巡查+守株待兔,坐等猎物自己送上门来就行了。

阴毒一点的猎人还会在陷阱底部加装一些木刺、铁钉一类的东西来增强杀伤力,像是在越战时鹰酱家的大兵们就在猴子们布置的缺德陷阱里损兵折将,像是被铁钉扎穿脚底板、木刺划破小腿、触发地雷被炸上天之类的情况屡有发生,更惨一些的还有踩到子弹陷阱的倒霉蛋(就是把一颗子弹放进装有击针的底座、埋在敌人必经之路上,一旦被踩中就可以依靠对方的体重完成击发的全过程,具体战例请看第一滴血5坑道战部分。)、被大中口径子弹打穿整条腿甚至射中丁丁蛋蛋的都有不少,偏生这种缺德陷阱还不一定能当场弄死受害者、给许多侥幸生还者及更多运送伤员的鹰酱大兵们留下伴随终生的痛苦回忆……。

大概有不少美军士兵的PTSD就是来源于此吧?

效果恐怖如斯啊~~~~ヽ(*。>Д<)o゜!

各种高科技装备居然在原始的狩猎陷阱面前起不到多少作用,可见传统陷阱的威力有多大。

时至今日某些山区里依旧还保留着使用陷坑来狩猎野猪的传统,不过那些加装尖刺提升杀伤力的阴损手段却已经消失不见了,毕竟这类陷阱都是布设在野外无人看管,要是遇上看不懂路标提示的倒霉蛋那最后掉进坑里的猎物可就不一定是啥呢!

当然,这种陷阱威力确实够大但也不是没有缺点,毕竟需要下大力气来挖坑、布置起来不但费时费力而且适用性比较狭窄,只适合挖在猎物的必经之路或者是投放有足够份量诱饵的场合才能取得应有的效果,要是没选对地方、或者诱饵不足以吸引猎物注意的话那狩猎成功概率就会呈断崖式下跌,远不如更容易布置且更省力的触发式机关和套索好用。

只可惜于跃并不了解触发式机关与套索的安装办法,眼下唯一可选的就只有挖陷阱这么一个既费力气又花时间、但却唯独不需要太多技巧和工具的笨办法了。

挖陷坑是个挺简单的力气活,跟植树节时挖树坑其实没太大区别,无非就是要把坑再挖大一点、深一点而已,对手头有铁锹、工兵铲和折叠八字梯(自家店面装修时购入)等工具可用的于跃而言,布置这样一个陷阱所付出的无非是力气与时间而已,恰巧二者目前都非常富裕,完全可以先挖上几个放着,然后一边收集物资准备过冬、一边再慢慢调整。

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