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第54章 十连抽的惊喜(下)!(1 / 2)

如果仅仅只有一套冒险者套装能够拿得出手,那么这第一次十连抽得到的奖品还真就算不得什么惊喜,毕竟有丰收号角这单抽出奇迹而得来的高级宝物珠玉在前、两件暂时找不到门路升级的低级宝物就如同砖头一样普通。

而相对于一号宝箱,二到五号宝箱里开出来的东西就属于这种拉低平均水准的货色了,宝石、水晶、水银、硫磺这四种稀有矿物每种十单位的奖品全加一块都赶不上一件新手皮甲来的价值高,明显食之无味弃之可惜的鸡肋。

凭良心讲,其实这四种稀有资源全体加十单位的奖励倒也对得起那四十天的等待,只不过眼下于跃还没能开启建筑选项才导致这些稀有资源无法变现、无法发挥出应有的价值来,光扔仓库里搁着看得着用不上自然是有愈发鸡肋的赶脚。

六号宝箱里开出来的奖品倒还能说得过去,二十万枚金币相当于丰收号角连吹一百周才能得到的数量,换算成更直观一点的计量单位就是招募五十个元素兵种得全部花销……

能变现、能增长自身实力的东东自然就要比账面上的死资源顺眼得多喽!

更不用说这放出来一半就能在地上堆一大摊、极具视觉冲击力的小可爱们了,如果换个有巨龙属性的主儿见到这一幕、这会儿估计都恨不得躺金币上面睡一觉了。

也就是于跃这样心如止水的主才能做到对成堆金币视而不见……

咳咳!

其实于跃不往金币堆里扑的主要原因是担心扑完之后收拾起来费劲、不打算在上面睡觉的原因则是因为嫌搁得慌……!

尬吹也是要有个限度的,咱还是把注意力集中到七八九十这四个宝箱开出来的奖品上来吧!

七号宝箱里开出来的奖品其实于跃也挺熟悉的,乃是魔兽商店里常见的死亡之书(杂项类、绿色品质、一次性消耗品)毕竟跟舍友联机玩魔兽时偶尔也用过,其简介内容是这么写的:

‘来自于艾泽拉斯大陆的消耗型魔法道具,必要时携带者可通过注入魔力(一点即可)的方式激活死亡之书,进而召唤出4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手(效果等同于当前位面同级兵种)来为自己战斗,召唤生物最大持续时间为20分钟,每本死亡之书可使用一次、使用后自动消失。’

骷髅战士的属性为:生命5、攻击2、伤害1-3、防御6、速度5、主动性10,特性:亡灵类生物、殴击(在近战攻击中有一定几率击晕敌人、并且不会受到敌人反击、对机械部队无效)、巨盾(受远程攻击时,所受伤害减半)、保护同伴(所有与护卫相邻的友军(包括斜向上的)受远程攻击时,所受伤害减半)、魔法抵御(所受的魔法伤害减少1/4)

骷髅弓箭手属性为:生命5、攻击1、伤害1-2、防御2、速度4、主动性10、射手(对120米之外的敌人所造成的远程伤害减半)、亡灵类生物。

如果是在魔兽游戏里、这样一本死亡之书用完兴许能帮忙清一波低级野怪,多少也算有些作为消耗品而存在的价值,可到了亚山世界里招出来八个最垃圾的骷髅兵有啥卵用呢?

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