虽然在空中的时间不长,太初犬和混沌蟒先后便落地,不过在落地的瞬间,它们便再次跃起或者弹射,毕竟对于它们而言尽快离开脱离攻击是最好的。
要不然站在原地的话,那么就是处于被动挨打,而且它们自身从战斗一开始至此,消耗都极大,本身体内的能量已经减少大半,再被动挨打,那能量恐怕就会消耗完。
故而太初犬和混沌蟒才会这样做,因为这样它们才能确保之后自己依旧有着能量可以用来攻击或者防御,也才能让自己受到的伤害降到最低。
就如混沌蟒,其随着能量的消耗,为了确保能量,确保自己头部有着能量附着,以及钻头状能量形态,而身躯上则是有着流动的雷属性能量存在。
这些雷属性能量就如同雷光一般,跟之前雷属性能量完全将全身覆盖起来不同,这样流动着的雷光受到混沌蟒的控制,可以直接发射出去。
这样便不用跟之前一般使得爆炸就这样在混沌蟒的体表出现,混沌蟒也不会受到爆炸的冲击力影响,不过这样的攻击属于能量发射类,并不是附着情况。
故而这样所消耗的能量并不小,而且混沌蟒为了确保能量降低消耗,那么这样的发射便不能一刻不停,所以正如上述,混沌蟒雷光的发射都有着必要性。
比如土刺会攻击到的位置,毕竟混沌蟒除了头部这一弱点外,还有下腹部、七寸,尾部等部位,混沌蟒一旦发现土刺攻击的位置靠近这些部位,便会这样发射雷光。
不过尾部等部位混沌蟒不可能一直观察到,故而在这些部位都有着雷属性能量覆盖,而其他地方则是没有雷属性能量,故而混沌蟒身躯被土刺击中的次数不断增加。
一开始被击中,不过是加深鳞片上的印记,可是之前混沌蟒身上的鳞片可是因为土刺有着不少印记,这边足够说明这些鳞片受到了怎样的破坏。
而现在这些土刺攻击强度可是更高,这样的情况下,鳞片被击中可不单单是出现印记,或者印记加深,而是有鳞片在被土刺击中后而出现破损、破碎。
这对于混沌蟒而言是一种不轻的伤害,毕竟没有鳞片进行防护,混沌蟒的防御力就会急剧下降,而且对力量的感受会更加明显,而这便更容易受伤。
不过就算如此,混沌蟒依旧保持这样的方式,只不过一开始发射雷光能破坏土刺,可是之后发射雷光只能让土刺有所破损,却无法让土刺破坏。
不过破损的土刺即便依旧向混沌蟒飞去,可是破坏力却不如完好之时,这样的土刺落在混沌蟒身上,破坏力也会下降一些,而这便是混沌蟒用来削弱疼痛感的方式。
太初犬虽然也没有让自己全身都附着雷属性能量,虽然也依旧确保头部、下腹部、侧腹部等位置附着雷属性能量,可是却并非混沌蟒那般发射雷光。
相对而言,太初犬身上虽然有着皮毛,可是却不如鳞片那般坚固,故而就防御力而言,太初犬是以自身血肉来进行防御,可这终究有着限度。
而太初犬确保要害位置有着雷属性能量附着来降低能量消耗,不过为了确保自己不会遭到太大伤害,太初犬则是在前肢向两侧挥动甩出雷爪。
雷爪甩出的频率不高,不过好在雷爪的攻击范围相较雷光而言更为广阔,故而一发雷爪能击中复数的土刺,可是想要跟雷光一般确保对土刺的破坏力却没有办法。
雷爪的发射确保的是土刺会因此受到攻击,土刺因此而出现破损,甚至因此而使得行进轨迹发生改变,这样太初犬即便被击中,受到的伤害也不会太大。
毕竟对于太初犬而言,土刺对此造成的伤害更大的是穿刺造成的伤害,毕竟一旦形成这种伤害,那么便有可能会刺入太初犬体内,这样一旦破坏太初犬的内脏,那可就糟糕了。