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第13章 带人闪现?(1 / 2)

孙雨晴不爽地瞪一眼武辰,没好气道:“鸿业公会和忘忧公会已经开BOSS了,你还有心思管我?赶紧抢输出。”

“只是抢5%输出而已,你还怕我打不出这点伤害?”武辰轻松自信说道。

“你都五年没玩游戏了,我就怕你枪枪打空气。”孙雨晴骄傲小公主似的。

“天赋的奇妙你不懂,以你队长我的天赋,玩个游戏还不是有手就行?”武辰装作牛气哄哄的样子,故意与孙雨晴斗嘴。

不过他没忘记开枪输出,说话间连续甩狙三枪,都准确无误地打在白骨魔王身上,拿下0.5%输出占比。

“还嘴硬?换做以前的你,这三枪都能爆头攻击,打出1%伤害不在话下,现在你就只能勉强打中BOSS而已,实力退步多少你心里没点数?”孙雨晴不服气,一顿操碎心的讽刺。

“至少还能打得中嘛。”武辰心态很好,不接受讽刺。

“就这状态,能不能通过职业挑战赛都不一定,你这就知足了?”孙雨晴不悦。

“所以说,以后你得多花点时间陪我训练,你的状态也下滑了,咱们要把丢失的状态练回来。”武辰依旧自信微笑。

“哼!”孙雨晴撇过脸观战下方战场,不再与武辰扯淡。

山谷下战场已进入白热化,鸿业公会的玩家与忘忧公会的玩家大混战,战局乱成一锅粥,双方的指挥都一塌糊涂,根本看不到什么战术,都拼人数和个人技术,在武辰他们看来,这和小孩子打架没啥区别。

混乱局面之下,武辰时不时偷点输出伤害不会引人注目,因此他们偷得很安逸。

这样的战局维持了一个多小时,双方拼得几乎弹尽粮绝,战场上仅剩八十多人。

同时白骨魔王BOSS也不好受,血量被磨得所剩无几,都即将进入惩击血线了。

眼看可以用惩击抢BOSS了,两大公会的玩家纷纷避开缠斗,一致向BOSS冲锋。

此刻的他们心中只有一个目标,自己死不死无所谓,公会抢到BOSS才是关键,扛着所有攻击也要冲,放出惩击技能就发财。

“小雨!”武辰看向孙雨晴招呼一声,表情十分认真。

孙雨晴点点头,招呼出一柄大斧头扛着肩膀上,使用出牛魔的2技能‘横行霸道’,直接从山崖裂缝中冲出去。

武辰行动时机抓得很准,在孙雨晴冲出去的那一瞬间,一手抓住还未反应过来的黎敏敏的手,一手抓住孙雨晴的肩膀,让孙雨晴带他们位移出去。

按照游戏技能设定,牛魔的2技能是不可能带人位移的,何况是一下子带两人。

可虚拟网游之中无限接近现实,只要玩家反应速度够快,配合足够完美,抓机会能力极强,就能利用这类不是bug的bug,被职业联盟默认的bug,美其名曰:高等操作、完美配合。

位移出去后,武辰用力将黎敏敏向前甩出去,同时用力将孙雨晴往前推,然后召唤出狙击枪,使用百里守约的大招,再来一段位移追上前方两女。

紧接着丢掉狙击枪使用闪现召唤师技能,在闪现完毕的前一刻,他双手抓住两女的肩膀,来一波带人闪现的高端操作。

游戏设定中,但凡单体位移能力,在联合多人情况下,该能力处于沉默状态,因此不能先牵手再闪现。

不过闪现后再牵手,这是系统规则没法限制的,连这么高难度的动作都操作出来了,系统还有必要限制?那不是扼杀玩家的积极性?没有积极性又怎么铸就各种神话?

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