“虚空的碰撞引发了很多新的事物,这两个虚空之间的联系……也一直没有结束。”
“许多生物认为这种联系表示这两个虚空会再度碰撞,但是却一直没有发生。”
“它们距离的越来越远……”
当时的正常虚空和不可预见之地,它们的碰触产生的状况实际上非常的……复杂。
总的来说的话,就是产生了很多特有的混合现象,这种现象并不会单独在某个虚空出现,只有在虚空相撞的时候才会诞生的一种奇妙现象。
莎琳以前对这种现象做过不少研究,像是创造之海这些生物就是在最初的碰撞时诞生的。
除此之外,还有很多别的生物。
很多这些生物比较有趣的地方就是具备了两个虚空的特点。
这些生物本身大多数在刚诞生时,并不知道自己到底是哪来的……不过有些活得足够久的话,会注意到自己的特别之处,认知到两个虚空。
它们如果发现两个虚空距离越来越远的话,它们经常会产生担忧的情绪。
于是它们就会想让两个虚空再度接近。
当然虚空的碰撞也会产生一些对生物不好的效果,比如说对巴士类生物就不太好。
除了对正常虚空造成影响之外,不可预见之地也受到了很多来自碰撞的影响。
至于这些影响,琳实际上也差不多知道。
像是现在各种正常虚空数据的物种,也是在碰撞之后才诞生的。
在这之前,不可预见之地是没有那么‘纯粹’的……别的虚空的生物的。
在这里生活的生物……虽然它们可以有一部分数据是来自别的虚空,但它们不能按照那些虚空的规则来生活。
简单的说,在这里生活的生物从一开始就必须会食用梦境能量,会使用思维移动等等这些在不可预见之地中的生活方式,它们才能在这里活下去。
如果一个生物完全按照原本虚空的规则,它肯定是无法在这里活下去的。
而在碰撞之后,就出现了很多琳之前见过的那些……完全按照原虚空规则来的生物。
在碰撞之前,用尔什民的数据在不可预见之地中构成一个尔什民的话,它会很快地死掉。
因为周围的环境……没有任何的空气温度等等一切它在正常虚空中所需求的事物。
如果用梦境能量完全模拟出这种环境,就能支撑久一些的时间,但环境受到别的能量的一些干扰的话也很容易崩溃。
而在碰撞之后则有了不同的情况。
即使完全按照正常虚空的规则构造出一个尔什民,它们也能在这里生活。
即使周围没有梦境能量构成适合它们的环境也是如此,它们很快就会发现利用梦境能量。