安息军团最适合打烂仗,以及各种超大规模的战争,因为燃烧天赋克制除了素质类型天赋以外几乎所有的天赋。
顺带一提,罗马主流军团走向素质类型,其实就是被安息帝国给逼得,你不走素质类型,安息那个天赋燃烧你根本没得解决。
当然安息早期的天赋也不是纯粹的燃烧天赋,一开始主流的一天赋应该是战斗掌控,或者战机把握之类让士卒能在普通个体水平下发挥出较高的战斗力,二天赋才是所谓的天赋燃烧。
不可否认,这套天赋架构确实是出了名的流氓,先烧掉你的天赋加持,然后双方来打烂仗,可安息的一天赋,不管是战机把握,还是战斗掌控都有利于普通级别士卒的战斗力发挥。
以至于在烂仗之中,安息有着近乎绝对的优势,罗马早期总是打不过安息,被对方恶心的简直到处爬。
后面罗马头铁,正常天赋路线破不了安息这种千锤百炼的天赋架构,直接抄安息的天赋架构又实在丢人。
罗马好歹还是要点脸面的,所以选择了硬扛,总有你燃烧军团烧不了的玩意儿,素质烧不了是吧,来来来,罗马的军团,全都给我点素质,先将素质堆起来,一力降十会,懂不?
就这样,罗马靠着这种手段将安息的天赋架构破的七七八八。
实际上真要说的话,这思路和当年汉室收拾匈奴是一样的。
只不过汉室发现匈奴骑兵的战术实在没有办法破解,所以就直接抄了,硬生生靠着青出于蓝而胜于蓝,将匈奴按死了,什么叫做世界骑兵的巅峰?匈奴,不不不,是汉室!
常规办法没得解决,那就换个思路,将你擅长的东西变成自己的东西,或者让你擅长的东西搞得不符合环境。
安息崩塌的原因,有一半在七大贵族内乱,另一半则在于安息的天赋架构被罗马搞得退环境了,最后才输了。
虽说到最后的最后,沃洛吉斯五世其实已经摸索出来了正确的天赋架构,并且也推广开来,可惜到那个时候困守在泰西封的沃洛吉斯五世其实真的没有什么好办法了。
实际上,真要说的话,安息的办法从一开始就存在,只是安息以前受限于大环境,没办法推广开来,最后只能便宜阿尔达希尔了。
这也是阿尔达希尔敢于在天变之后放手一搏的重要原因,毕竟对于阿尔达希尔而言,现在也到了最后时刻了,再不搏一把,恐怕真就要前往所谓的人生地不熟的非洲了。