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第146章 开心农场的前景(1 / 2)

黄安国这段时间一直在做开心农场软件著作权认证等行政工作,以及和国内知名的游戏网站以及论坛打好关系,将来游戏上线还要靠这些论坛和网站宣传。不过今天他没有出门,在办公室,璀璨时代的员工加上顾灿灿,今天人全了。

顾灿灿说要大家一起开个会,苏晓雅先去隔壁套间通知黄安国,然后黄安国去喊上程序员美工几人,大家排排坐在办公室一张大会议桌前坐好,顾灿灿当仁不让的坐在主位上,小脸严肃的环顾四周,颇有威势,不过还带有婴儿肥的萝莉脸实在威严不起来,苏晓雅忍不住嗤嗤低笑了几声,赶紧正襟危坐坐好。

其他人就不敢造次了,摆出一副认真听讲的样子,几双好奇、审视的眼光落在顾灿灿身上。

顾灿灿咳嗽一声,先对在场全体人员说:“大家好,我是顾灿灿。开心农场这个项目是我构思提出来的,开发进度出乎我的意料,这段时间大家辛苦了。”

几声稀稀拉拉的“不辛苦”“应该的”传来,场面有点尴尬。虽然大家知道顾灿灿算是他们的老板,但是面对一个未成年萌哒哒的小女生,还是很难把她真正的当成老板看待。

黄安国连忙说道:“这段时间大家工作态度都非常好,也很努力,整个团队磨合的非常好。”

顾灿灿含笑向他点点头,接着说道:“现在谈谈开心农场这个项目。可能大家对这个项目有疑问。现在我来简单解释一下吧。”

在座的几个人明显的比刚才集中精神了,大家都好奇这个未成年的小女孩会说出什么,事实上,虽然早就听黄安国说过,但是真正和顾灿灿面对面坐在一起,还是很难相信一个十四五岁的未成年小女孩能策划出一个完整的游戏。

“开心农场和现在市面上流行的游戏不同,”顾灿灿慢慢说道,声音字正腔圆,犹如黄鹂出谷般悦耳动听,听到耳朵里非常舒服,“现在市面上的无论是端游还是页游,普遍以打怪升级或者智力打拼为主,这款游戏创意为主,上手极为简单,其实越是简单的东西越容易推广。我认为开心农场最关键的就是SNS社交属性,能够互相偷菜设计就是我们这款游戏最大的卖点。”

一个带着厚厚眼镜的程序员忍不住说:“我没有觉得偷菜有什么吸引人的地方啊。我认为这款游戏的受众可能就是一些喜欢卡通风格画面的小女生吧。”

顾灿灿笑着说:“现在游戏还没有完全开发结束,等开发好你们真正上手玩一下才能理解偷菜的魅力。我说一下开心农场的优势:1、开心农场不像其他的网游,需要彼此同时在线的娱乐!可以你上线的时候操作你的,你朋友上线的时候操作他的。在这交错的时间段,你们仍然很好的完成了游戏的互动!2、开心农场不会打扰别人,你偷偷的玩,你偷偷的干,你偷偷的偷!如果对方在工作,那么他继续忙他的,等他忙完了,发现你也偷完了。这时候他已经不忙了,否则他也不会进游戏了,于是他又开始一遍偷偷的这个偷偷的那个……3、绝对不存在无事献殷勤的嫌疑,而是光明正大的阴你!礼尚往来可能彼此都不好意思收,“偷尚往来”就没有了那份拘谨!从中作梗也好,顺手牵羊也罢,都是理所当然,要知道能做到把你的东西像我的一样任意使用的,这关系能一般嘛?不认识的人我还不偷呢!于是,开心农场,除了玩得高兴,还代替了朋友往来的千言万语!开心农场我设定的目标受众就是娱乐时间碎片化的人群,这个群体范围非常广,我们运营得当,我认为开心农场可以成为现象级的游戏呢。”

顾灿灿长篇大论说了一大段,停下来感觉口干舌燥,拿起桌上的水杯喝水。

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