舒马赫和钟心妍花了两个来小时,逐渐把他们离开的这段时间的情况一一搞清楚了。
说实话,现状让他们很失望。
从刚才所获得的这些信息来看,虽然目前的事态已经不像异世界全面入侵刚开始那样惊心动魄了,人们也逐渐适应了被入侵之后的生活,但是抗击异世界入侵的事却一直在原地踏步,并没有取得什么实质性的进展。
最近这段时间,各国当局都在做着同样的事——控制好已经被入侵的地区,处理好新近被入侵的地区。
说的简单一点,大家都是在勉力维持现状而已,根本无力扭转乾坤。
然而现在的状况是逆水行舟不进则退,维持现状实际上就是溃败。虽然不是土崩瓦解一溃千里,但是也是在被异世界慢慢地蚕食。
所以这种勉强支持维持无异于慢性自杀,根本就不是长久之计,长此以往人类世界必定会万劫不复。
两人的心情都有些沮丧,有一搭没一搭的聊着,说着说着话题就扯到了到底该如何彻底消灭异世界的问题上。
这个问题是全人类都在思索而且始终没有定论的一个大问题,所以仅凭两个高中生三言两语自然是不可能想出解决方案的。
他们讨论了一会儿,逐渐意识到了这不是那么容易想到答案的问题,于是讨论的侧重点就开始发生了偏移,两人开始谈论起了目前应对异世界的思路是否正确。
打从异世界入侵发生起,人们一直以为这个由游戏演化而来的世界依旧保持着游戏的特性——从打怪升级的角度来看,异世界确实还是个游戏世界。
既然异世界仍然在以游戏的方式运行着,那么这个世界就应该遵从游戏的规则。
换句话说,游戏总会有通关的时候,所以只要找到并消灭了最终的大BOSS,那么这游戏就应该结束了。
基于这种思路,人们应对异世界入侵的最初战略就是通关,还按照这个战略组织了通筹组和通关挑战组,并且一直在挑战异世界中新生成的地图。
现在一年多的时间过去了,异世界生成的新地图不计其数,玩家们攻克的新BOSS也多如牛毛,可是一直期待的那个最终大BOSS在哪儿呢?它什么时候才能刷新出来呢?这就没人知道了。
所以在经历了这么多磨难却没看见一丝曙光之后,舒马赫不禁要怀疑人们是不是打从一开始就想错了。
于是他把自己的想法告诉了钟心妍:“我怎么觉得通关就能消灭异世界的说法有点不靠谱呢?咱们都打通了那么多地图了,可是新地图还是在不断的生成,这样下去到什么时候才算一站呢?”
此言一出钟心妍立刻表示赞成:“你还别说,其实现在我也有点拿不准了,总觉得咱们是不是从一开始就走错了方向。
就像你说的,异世界的新地图层出不穷,让人觉得好像怎么打都打不完似的。这么下去的话,还真不知道到什么时候才算是个头。”
舒马赫见钟心妍赞成自己的看法不由得更加忧虑起来,叹了口气说:“唉,真要是这样的话,那咱们的麻烦可就大了……