东郊区某高风险隔离区,围墙里的怪物仰天长啸。
隔离区围墙的墙头上,一队全副武装的战士举着武器对准怪物,死死地盯着围墙内侧的战斗。
战场上的驻军虽然驾驶着重型主战坦克,但是却处于非常被动的境地。
一来,隔离区的面积对于坦克来说太过狭小,怪物和坦克基本上处于短兵相接的肉搏战状态,再好的坦克手也施展不开;
二来,坦克的主炮威力巨大,军队没有十足的开炮把握——一旦开了炮,倘若击中了怪物倒还好说,可是万一没有击中怪物的话,那么必将直接摧毁近在咫尺的隔离区围墙,这样无疑是纵虎归山。
因此,笨重的坦克只能凭借坚甲跟怪物周旋,利用机关枪对怪物实施打击。
不过比起没有办法击杀怪物来,还有更加让军方头疼的问题,那就是怪物当中有几只具备超强的跳跃和攀爬能力。如果不将它们牵制住的话,它们完全有能力在不破坏围墙的情况下逃离隔离区。
正是因为这个原因,埋伏在围墙墙头上的战士们才如临大敌、丝毫不敢松懈,时刻关注着隔离区里的战斗。
一旦有怪物放弃对坦克的追逐,并且开始尝试越过隔离区的围墙,那么墙头上的这些战士就成了最后一道防线。
当然了,也不是说怪物逃出隔离区就万事皆休了——届时坦克、装甲车这样的重型武器必定会火力全开,不惜一切代价、争取在第一时间将怪物击杀。
然而,如果事态真的发展到那步田地的话,击杀怪物的代价将会是十分惨重的——尽管隔离区附近的群众都已经疏散走了,可是谁也不知道怪物越狱之后会逃往哪里、能不能超出已经疏散的区域,所以也就没办法确定那时的战场上有没有平民百姓。