见舒马赫和钟心妍听得聚精会神,马翰明更加来劲,说的绘声绘色。
他接着说道:“这事要是搁一般人身上,走到这种山穷水尽的地步恐怕就该放弃了,毕竟解不开一道举世公认的难题也不是什么丢人的事。
“但是,我可不是个一般人,我怎么能够轻言放弃?!
“我合计着,这异世界说起来确实挺悬乎,可实际上就是个角色扮演类的游戏嘛。于是我就开始复盘从小到大玩过的所有角色扮演类游戏,希望能从中获得启发。
“嘿,还别说,工夫不负有心人,还真有一款小时候玩的游戏启发了我的新思路。
“当年那款游戏也大火过,我在里面投入了不少时间和精力。
“那时候有个说法,说是升级之后不要把所有属性点都分配了,而是要留下1点,这样可以骗过系统,让系统仍旧按照升级前的数值奖励你打怪的经验,所以升级更快一些……”
钟心妍插了一嘴表示质疑:“还有这种事?”
马翰明嘿嘿一笑,答道:“其实这根本就是个都市传说,完全没有道理。
“实际上,级别越高,打同样的怪物获得的经验也就越少,这一点是毋庸置疑的。要不然的话,那大家干脆都不分配属性点了,永远留在新手村打小怪,岂不是比到高级地图打高级怪更划算了?”
见舒马赫和钟心妍都赞同的点头,马翰明便接着说道:“升级之后留1点属性点不分配确实有意义,那就是在打到新装备但是属性达不到使用要求的时候,可以拿留着的那1点属性来应急。