不久时间前,这周围的情况也如同第九、第八、第七避难所那边一样。
也是近一个月时间,周围才发生变化,居民才能够自由进出城门,外出自由种植。
而周围的丧尸也确实是被消灭和驱逐了。
这座城池原本叫做第十八避难所。
现在依旧叫做第十八,但是已经不是叫第十八避难所了,而是叫做第十八城了。
因为它现在不在是人们的一个避难所,而是人们居住的一座城池。
周围还有很多避难所,它们都以数字为名。
这些避难所的名字都是随机取的,并没有什么规则。
也就第七、第八、第九这三个避难所看上去有些规则罢了。
具体的情况是这样的。
一个月前,第十八避难所的情况还是如同第九避难所那边一样。
周围都有游荡的丧尸。
周围那些避难所也是这样,时不时会受到丧尸的袭击。
甚至还有避难所被丧尸攻破。
随着时间的推移,一个星期后,这些避难所也开始出现了一些强势的修炼者。
周围的丧尸被这些修炼者打得节节败退,而避难所的安全也提升了一大截,很少有丧尸再攻击这些避难所。
再过了几天后,丧尸中出现了有意识的存在。
那些高级丧尸再次组织丧尸前来围攻这些避难所。
最开始,这些避难所并不知道有意识丧尸的存在,都受到了一些损失。
后来,这些避难所得知了有意识丧尸的存在。
再次之后,这些避难所中那些强势的修炼者牵头,互相结盟,一同抵御丧尸。
当这些避难所的人都团结起来,在众多修炼者同时出手的情况下。
那些丧尸又怎么可能是他们的对手。
就算丧尸群中有有意识的存在,但是它的智慧终究抵不过真正的智慧生物人类。
结果也就显而易见。
那些被组织起来的丧尸群直接被人类大军杀破。
最后只能慌乱四处逃窜。
而这些强势的修炼者也不是什么庸者。
既然已经结盟,他们自然不会轻易解散。
他们决定继续结盟,由第十八、第二十五等几个最强势的避难所为主,成立了长久的联盟。
改城池名字由避难所变为城池。
而且事情并没有就此结束。
这个联盟直接主动向丧尸出手。
周围的丧尸要吗被杀死,要吗就是在有意识的丧尸的带领下逃离了这片区域。
联盟也没有就此停手,他们继续对丧尸出手,企图一句消灭丧尸。
可是最后发现丧尸越来越多,而且实力越来越强。
五级、六级丧尸也陆续出现,而人类联盟也开始出现了伤亡。
肃清丧尸就是为了为了防止人类受到伤害。
如果继续追杀丧尸,人类的伤亡可能会更加大。
那岂不是舍本逐末了吗。
最后,联盟高层决定不再追杀丧尸。
但是也没有就此退回来,而是就地建立隔绝阵地。
直接把所有的丧尸隔绝在外面,让数十和城池成为人类的净土。