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带节奏的人(1 / 2)

傀儡王朝的人在没有构建出第一只傀儡之前,都是在学院渡过的。速的第一站就是材料学院,速能够提炼出各种元素,融合出各种材料,来这里的原因,学懂构建傀儡的材料。书灵有这方面的知识,但是速并不懂。

傀儡的骨架并不是同一种材料构成的,根据各种功能选择不同的材料,另外骨架并不是人的形状,根据最大杀伤力设计的。傀儡的心脏是核电池,最里层是辐射强度大的提纯材料,外层层层包裹着能吸收放射粒子和波的材料,这种材料会源源不断被激发出电子,这样在材料两端形成正负极性。

傀儡心脏连通的傀儡血管,就是电能输送通道,布满骨架所有位置,并在相关位置有电子输出接口,这些接口是一个受控开关,主控制可以自由控制这些输出接口的开关。

再外层是由细胞大小的开关机械链接组合而成,这种开关机械只有两种状态,通电就会旋转扭曲收缩,不通电就会展开。这样主控制器控制电子输出开关,就可以控制细胞的收缩伸展,控制傀儡骨架灵活运动。

更外层就是各类传感器层,将探测到的信号转成电子脉冲击打主控制器的感知器,告知主控制器外界信息。主控制器的感知器其实就是很多电子开关组成,不同强度的电子脉冲打开不同数量的开关,这样主控制器就知道的信号的位置,信号的强弱。

皮肤层是抗击打,缓冲攻击的能量,保护传感器层,机械开关的。速学完傀儡材料,就要用3D软件设计傀儡,层层绘制,并对每个位置的材料进行标注,然后提供资源给制造厂,一个完整的傀儡就可以被按速的要求制造出来。

没资源,就造小一点,这是速在傀儡王朝自由行走的通行证而已,速不需要这个傀儡战斗。

对于主控制器,接收外界信号,然后做出反应,很简单的处理方式。实际还有指令集,反应方案,知识。知识就是看到,感觉到信息的时候,知道这是什么,反应方案就是最优有效解决问题的动作。

指令集是不动,避开,攻击目标。不动很好理解,探测到外界信息,对任何信息都不做任何动作,包括分析。避开也很好理解,探测到痛,先眼睛看是什么东西导致这个位置产生痛的感觉,然后就会马上得出最优避开方案,然后控制身体行动执行方案以完成避开。

指令集就是速控制傀儡的方式,预设,或者随时指挥。至于知识,反应方案,很多是预装,还有就是经验积累学习后发现有更好的方案,更新的。

战斗中,这些指令集优先级进行好的配置,傀儡将不需要速实时指挥,能发挥出最大战力,他知道什么时候避开保护自己要害部位,什么时候不动以争取最大伤害目标。有时候保护自己是最大优先级的时候,在预见打不过目标,还会逃跑的。

傀儡王朝是技术研究为最高优先级,就是速看到一个人,想要解剖研究技术,向系统备案,就可以马上对这个人进行进攻抓捕,对方输掉的话,那就被速解剖了,傀儡王朝不会判速有罪。

当然如果没有备案,那就是犯罪。至于不为技术研究的话,和正常社会的律法一样,打人都算是犯罪的。傀儡王朝能够判断你是为了技术研究,还是为了逃避惩罚。你已经知道这项技术,就无法用这项技术研究来备案犯罪。

傀儡王朝除了研究,就是傀儡对战,这决定速的地位,也决定着速能否获得设计之灵。挑战比自己等级高的傀儡,胜利后,就可以晋升等级,而等级将可以获取资源福利,改进自己的傀儡,学习更多的设计知识。

在以前,不认识分子,元素,粒子,人们不懂利用很多矿物,不懂利用更好的能源。现在,他们可以利用自然界可视的万物。只是还有很多人们不认识的基础存在物,还需要继续探索,一切的基础就在于他们发现自然某种存在元素。

当速接触到这些知识,并且懂这些知识后,他对这些产生了浓厚的兴趣,他也理解了傀儡王朝的其他人为何为技术发狂,为何不在乎自己是否是人,他们看到了自然的本质。

无,或者说是连续规则,或者说=0,时间的这一时刻,这一时刻所诞生的过去和现在,为了保证连续规则成立,至高规则出现,或者说零态裂变出现,诞生了圆锥旋转的三维暗物质。

对三维暗物质任选一点分析,将会看到时间的起点连着这个点的至高规则生成的力量,也会看到这个点圆锥螺旋飞行规则,并看到这个点的速度。再选一个和他的时间起点不同的点,将会看到他们飞行轨迹的交接点。

当然这两个点是很大概率不会在交接点碰撞的,但是连着他们的力量是100%撞击的,而后可视物质形成,可视物质就是会向往发射波或者粒子,被探测到而已。

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