因为「九州丨联盟」在完成天下大势【三分归一】的时候,提前把全区所有州府都打了。
所以在天下大势【三分归一】完成后,各个割据盟开始打回自己分到的州府。
在哥哥同盟打完州府后,整个区的节奏都开始放缓,大家该躺尸的躺尸,该抽卡的抽卡,坐等结算。
大家日常讨论的方向也从游戏变成了电影、电视剧、综艺、游戏和小说。
其中讨论的最多的是一部美剧【冰与火之歌·权利的游戏】,虽然还没更新完,但是特别火爆。
除了一些你懂我懂大家懂的元素之外,【权利的游戏】最令人印象深刻的就是里边每一个人都随时可能丧命。
英雄难免一死,红颜亦是如此。
任你威震当世,却躲不掉无常的勾魂,任你风华绝代,却逃不过死神的镰刀。
看这部剧,你根本不用考虑谁是主角,你只要看谁没死就行了。
只要第一集出现过,且一直能活下来的,那全都是主角!
不过,在其他同盟的小伙伴悠哉悠哉的时候,还有一个同盟的玩家依旧在努力!
那就是「五福临门」的玩家,始终在努力提升同盟等级。
终于,苍天不负,「五福临门」升级到了50级!
而胡力也收到了征战任务完成的提醒。
---征战任务---
任务名称:满级同盟。
任务简介:同盟「五福临门」在S1赛季结束前升级到50级。
任务奖励:被动状态【同心协力】。
任务状态:已完成。
友情提示:宿主已经获得被动状态【同心协力】,自送生效!
------------
虽然在「五福临门」升级到50级的时候,胡力不在「五福临门」,而是在征服盟「九州丨联盟」,但是这并不影响征战任务【满级同盟】的完成。
胡力获得了永久被动状态【同心协力】,虽然还不知道效果如何,但是有肯定比没有强的!
说起征战任务,在赛季末期,胡力没什么事情干的时候,就开始各种琢磨做实验,看看能不能触发征战任务,弄点征战奖励。
别说,在胡力的胡乱实验下,还真有点效果。
胡力第一个实验的是势力值,胡力调动部队疯狂打地打城皮。
在「五福临门」的时候,这样做还能增加同盟贡献,帮助提升同盟等级。
当胡力将势力提升到4w的时候,真的触发了一个征战任务。
任务要求是势力值到达5w,毫不犹豫,胡力果断完成了这个征战任务。
---征战任务---
任务名称:五万势力。
任务简介:宿主在本赛季的势力值达到五万。
任务奖励:被动状态【种田能手】。
任务状态:已完成。
友情提示:被动状态【种田能手】的作用是轻微增加宿主部队在对阵领地守军和城池守军时的战斗力。
------------
对于这个被动状态,胡力有一些疑问,也都被征战系统解答了。
而且胡力在和征战系统的对话,貌似还发现了一些很了不得的事情。
胡力:“提升部队战斗力是怎么个提升法?”
征战系统:“你可以认为你的部队,在对阵领地守军和城池守军的时候,运气会更好一丢丢,战斗力自然也就相对变强了。”
胡力:“那S2赛季再到做到五万势力值,还会触发这个任务么?奖励会变么?”
征战系统:“此任务是唯一任务,一经完成不会再次触发。”
胡力:“明白了,为啥你现在的奖励很多都是和运气值有关?就不能通过其他方式提升战斗力。”
征战系统:“提升战斗力的方式有很多,而概率的提升是消耗最小的一种方式。”
胡力:“概率提升?”
征战系统:“是的,《率土》中的战斗抽卡都是经过一些列概率计算的,我就是在概率计算的时候动了点手脚,这样做影响最小,消耗也就最小。而实际体现出来的就是你变欧了,也就是运气值的提升。”
胡力:“原来是这样,那像S1赛季开荒时候系统任务资源金币翻倍这种奖励以后还会有么?”
征战系统:“基本没有了,这种奖励消耗比较大,想达成同样的效果,有很多其他消耗小很多的方式。”
胡力:“那你最开始怎么没选消耗小的方式。”
征战系统:“最开始还不是很熟悉各种做法的消耗,现在已经基本上熟悉了。”
胡力:“行吧,我明白了。对了,你那么在意消耗干啥?你积攒能量到底有什么用,如果不计代价的消耗,你能做到什么地步?”
征战系统:“不计代价消耗的话,我可以篡改游戏数据,让你的真正无敌,出征速度无限快,秒达,建筑时间为0,建筑不需要资源,打架永远不死兵,对面永远全灭,总之只要游戏中的,一切都能做到。”
胡力:“我了个去,那不成外挂了?”
征战系统:“你以为现在我就不是外挂?”
胡力:“。。。好吧,你说啥就是啥。不过你说的都是游戏中,现实中你有用处么?”
征战系统:“当然有用,只要能量够,一切都是浮云!”