对于这款游戏林焰自己的心中是有着自己的想法的,虽然会有对于原来的游戏有着一定的借鉴,可是在游戏的很多相关的塑造上,林焰都要按照自己的想法来进行游戏。
而首先林焰要进行塑造的就是游戏当中的游戏场景,毕竟按照林焰一贯的想法来说,游戏本身的场景是承载着游戏内容的最基本的载体。
按照游戏制作的基本顺序来说,林焰更加倾向于率先对于游戏的基础场景来进行塑造。其实林焰有着比较好的一个想法,那就是在游戏当中尽量的将真实的场景展现在玩家的面前。
毕竟在这个世界上有很多的大海战,这些海战为什么不能成为游戏当中林焰用来增加游戏内容的基本素材呢?
太平洋战争时期的珊瑚海海战、中途岛海战、孤岛海战、莱特湾大海战……一战时期的日德兰海战,日俄战争时期的对马海战等等,这些全部都能够成为游戏当中非常好的场景素材,在游戏当中玩家是完全的可以对于这些场景的战争进行一定程度的模拟的。
在游戏场景的制作上,林焰利用神器的能力查阅了相当多的战争历史资料,尽量去还原战争当中最为真实的情况。
在相关的资料当中,林焰一共融入了三十多场经典大海战的相关战场环境,并且林焰在游戏当中对于游戏的场景是完全按照资料当中所说的那样进行了真正的尽可能的还原。
比如说在二战海战历史当中,非常出名的那个地点铁底湾,这些在游戏当中都有非常真实的体现,玩家甚至能在游戏当中,顺着海水,隐约的看到海底大量的钢铁战舰的残骸。
并且在场景的塑造上,林焰对于整个游戏战场的地图,进行了一个相当程度的扩大,按照前作来说,《战舰世界》当中的战场场景在很多射击类游戏当中,其实已经可以算的上是相当的巨大的了,至少绝对不会感觉到小,能够在网络游戏当中和战舰世界的底图对比大小的,在所有游戏当中都没有几个。
按照原来的地图大小,可以说是完全足够敌我双方二十多艘战舰来进行纵横驰骋的,并且战斗也可以说是非常的激烈,可是按照林焰自己的想法来说,这样的底图还是太小了一点。
本身战斗场景的激烈程度在林焰自己看来依然还是有所欠缺的。
所以在这个游戏当中林焰对于游戏的基本地图进行了扩充了两倍的决定,当然这些底图有大有小,有些底图本身还是比较小的,适合玩家进行小规模战斗,而有些地图就非常的巨大,足够容纳敌我双方上百艘战舰之间的鏖战。
在原版的游戏当中,在PVE战斗当中,玩家和计算机对战的时候一般是八对八的战斗,双方一共才十六艘战舰,在一个比较庞大的地图当中进行战斗,虽然也会存在双方战舰互相站撸的壮观场面,可是对于激烈程度的追求依然还是有着不小的遗憾。
所以在大场景的游戏当中,林焰都设定了一个非常大的场景,所以在这样的一个场景当中是支持双方大规模舰队之间进行舰队决战的。