玩家在游戏当中需要不断的提升自己的功勋值才能够不断的获得军衔上的提升,同样也只有在军衔达到一定程度之后,玩家才能真正的开始指挥整个小队来进行战斗,这中间在林焰自己的想法当中是需要一定时间的。
并且指挥系统本身也是具备着一定的复杂性的,这对于玩家的体验来说,也是在一定程度上增加了自身的操控难度,所以玩家在游戏当中如果觉得自己没有能力来对于整个小队进行指挥的话。
那么玩家在游戏当中玩家也可以选择始终是一名队员的纷纷,然后按照游戏当中具体的命令来进行游戏。
其实这两者之间最为显著的区别就在于,玩家在身为一名队员的时候,只要完成好指挥官交给自己的任务就可以了,不用去管其他队员的情况。
相对于来说,玩家可以专心于战斗,所以在很多方面上来说,并不是过多的牵扯玩家自身的精力。
但是身为一名指挥官就不同的,眼观六路耳听八方是必备的基本素质,玩家在游戏当中,必须要关注整个小队的情况,也要在必要的时候命令小队当中的不同成员来进行不同的任务。
玩家要安排整个小队的战术队形,要指挥队员隐秘接敌等等,这些事情都大量的牵扯了玩家在游戏当中的精力。
并且在战场上各种各样的情况瞬息万变,需要玩家不断的来改变命令来指挥作战小队来进行作战,一个疏忽就有可能让整个小队蒙受巨大的伤亡,或者让小队全员战死。
这些代价都是玩家在游戏当中所承受不起的,其实这样的设定在很多的时候对于玩家来说反而算的上市一种相对来说比较好的难度模式上的设定。
玩家在游戏当中身为一名队员,只要照顾好自己和完成属于自己的任务就可以了,但是玩家身为一名指挥官的话,在游戏当中就需要不断的来观察整个小队的状况,在面对各种情况的时候,来给小队下达最为正确的命令,稍有不慎就可能带来非常严重的后果,要么是对于小队的,要么是对于任务本身的。
可以说这二者之间的难度对比不是简单的数字那么简单,所以说身为指挥官只适合一些大局观念以及思维比较敏锐的玩家来进行尝试,而一般的玩家在游戏当中更适合当队员,对于整个游戏十分熟悉,并且自身的操控非常熟练的时候,才能够考虑让自己成为一名指挥官这种选项。
指挥官可以说算的上市这个游戏当中的核心玩法了,玩家能在游戏当中去真正的挑战自己,来锻炼自己的能力,并且指挥官还能在游戏当中使用各种各样的特殊装备,这些都是身为队员所不能够使用的,并且指挥官自身的权限也非常的高,如果玩家所要执行的任务距离非常的远的话,那么指挥官甚至能够召唤载具的支援。