对于如今的林焰和焚天游戏而言,金钱和影响力已经不再是他所关注的重点,现在的林焰更多的是一份对游戏的热爱,以及希望做一些有意思的游戏,来呈献给世人。
当林焰一边喝着下午茶,一边翻阅最近的新闻消息时,发现这样一条有趣的信息:
科学家预测称太阳将会进入‘休眠’期,届时整个地球都将受到影响,从而进入到‘小冰河期’,地球会因此大幅降温,轻则导致粮食减产,严重的时候甚至会使河水结冰,对人们的生存环境造成重大影响。
而这样的现象并非没有出现过,在中国历史上明朝时期就是太阳活动极小期,在国内被称为被称为“明朝小冰河期”而在国外,则是被称为“蒙德极小期”。
当时中国正好是明末清初,粮食减产,人民受苦受冻,社会动荡。甚至可以说这小冰河期,就是让“大清亡了”的罪魁祸首和直接因素。而同一时期的欧洲也不好受,冰冻导致饥荒,带来战争,大规模的人口死亡,经济和发展直接倒退数十年。
网友们热议着这条消息的真假和正确与否,而林焰却突然来了灵感:如果真的进入了冰河时代,人们该如何生存下去?在冰河时期生存有哪些难点,又该如何化解?如果玩家作为领导者,该如何带领他的人民成功度过难关呢。
林焰思路如泉涌,他想到了那款名为《冰汽时代》的游戏。
《冰汽时代》又名FrostPunk,这是首款以社会生存为题材的游戏。游戏的背景是在一个终极的冰寒世界里,人们使用蒸汽动力技术来对抗极度严寒,这典型的蒸汽朋克风格,混合着寒冷的环境,构建了一个独特的寒霜朋克游戏,这也成为了游戏的命名原理。
当玩家在这样一款游戏,这样一个难以生存的时代,成为了一名统治者之后,他必须妥善的管理自己的居民以及他们赖以生存的各类设施。玩家的每一个决策,都将影响到他的子民的命运。
游戏的开端是在一个周围积雪遍地的巨大天坑之中,天坑内寸草不生,唯有一些末世遗留的木头、矿物资源供人们收集,而玩家可供使用的人手仅有80人,以及一个依靠能源塔建立的城镇中心。
玩家作为领导者,该如何在封闭的天坑中收集资源,如何建造房屋躲避严寒、带领幸存的民众们生存下去,之后还要重新建立秩序、开发科技,探索天坑外的世界,并且还要搜寻并接收难民等等一系列的内容,而最为重要的,便是如何在这饥寒交迫、看不到希望的霜寒末中,生存下去。
在这样一款游戏中,人们一开始就没有敌人,唯一的敌人就是冰雪带来的寒冷、饥饿、混乱和没有尽头,如何以蝼蚁之躯对抗大自然的伟力是游戏内永恒不变的主题。
玩家需要保证城市的供暖、食物、物资,并为逐渐增加的难民提供房屋,解决不断出现的各类问题,包括但不限于人们的精神、物质需求等。游戏是24小时制,并且可以进行加速及暂停,让玩家有充足的时间进行操作、做出抉择、设定法令等等。
《冰汽时代》的夜晚是难过的,因为夜晚的温度会比白天更低,在这个末世的夜晚,绝望和低沉充斥在整个城市之间,人民不知道明天会是什么样子,不知道能不能熬过这个令人绝望的霜寒末世。