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145怪虐,文化入侵第一弹(1 / 2)

“《怪物》的嘉畔玩家联盟抗议?他们抗议什么?”

林焰眉梢一挑,眸子里掠过一抹戾气。

“他们的要求很多,最主要的是两点:出《怪物》日文版,以及在游戏之中增加更多富有嘉畔特色的部分,譬如温泉、和服等……”

听到暗的回答,林焰气极反笑。

“呵呵……”

笑声渐渐趋于平静,林焰的心情也彻底平复。

原本因为个人资产的增长而导致的傲气,现在消散了许多,他开始警醒起来。

如今的焚天游戏,在国内口碑还算不错,但也仅仅只是不错而已,光是国内,就有不少家更老资历、更加庞大的游戏开发商。

这,还仅仅只是在游戏土壤贫瘠的东方而已。

放眼世界,焚天游戏在众多游戏开发团队之中,只能算是一个刚刚崭露头角的“天才儿童”,甚至连“少年”都算不上。

夭折的天才,没有任何意义,唯有强者,才有权利发出自己的咆哮,让全世界接受自己的观念。

按照林焰的本心,直接给那些逼逼叨叨的嘉畔玩家们砸一句“爱玩玩不玩滚”才是最念头通达的。

但是,他不能这么做。

而今,焚天游戏公司,还只是GGA联盟一星团队罢了,在业界只能算是刚刚站稳脚步而已。

这还是因为《怪物》意外的全球火爆,堪称可怖销量的销量,才让它从众多一星团队之中,拥有了让人刮目相看的资本。

仅仅十余日时间,《怪物》数字版销量直接冲破“白金天堑关”,所有平台正版的《怪物》封面上,都出现了一层闪耀的铂金光泽——这是【白金巨作】的标志。

全球“虐”风横行,光是GGA联盟这段时间就出了九十多款相关主题的游戏,很多庞大的团队直接将原本快要制作好的游戏做了主题微调,便上架销售。

这股风潮之中,作品同质化极为严重,而《怪物》作为白金游戏,被无数玩家们当做同类首选之作!

一时间,几乎在世界各地都能够看到有玩家手里捧着林焰出品的第一款掌机“磐石V”。

吉国,西国,兰国,意国,东方……

最让人惊奇的是,购买《怪物》最多的地区,竟然是向来和东方不对头的嘉畔和朝月国玩家。

暗在林焰的首肯下,安排焚天职员做了一份市场调查报告,得出的结论竟然十分简单——越压抑,越变态。

在朝月国和嘉畔这两个国度,努力工作的政府基层职员和各种企业的年轻人乃至部分中年人们,都生存的非常压抑,憋屈,生活态度和人生理念都有些扭曲了。

长期的压迫,让他们在《怪物》这款游戏之中体会到的“被虐的快感”几乎是最高的人群。

天生的抖m的确存在,然而绝大多数人的受虐倾向都是因为生活和外部条件强行“培养出来”的。

因为在这两个国度的销售热潮,MH甚至被无数圈内游戏开发者们当成了“双白金潜力神作”。

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