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611机甲,战斗元素(2 / 2)

整体来在林焰的设定当中,不管是机神界还是巨神界全部都是一个巨大化的世界,其中很多的敌人或者是自己一方的人,都是巨大化的产物,这能给玩家更深的震撼,和压迫感,也让玩家在战斗的过程当中有着更强烈的体验。

在林焰的设计当中,不管是巨神界还是机神界当中的生命体,在建模上都非常的精美,巨神界当中的生命体自然就不用多说了,机神界当中的则主要就是各种机甲作为主要的存在形式。

林焰在其中甚至还融入了不少蒸汽朋克的风格在其中,比如带着巨大翅膀的在天上飞的飞船,在炫酷大气的同时,更给人一种复古的风情。

其中机神界当中的机甲生命是林焰进行着重塑造的东西,其中主要的灵感都来自于前世当中一个非常不错的嘉畔动画《机动战士高达》的机甲形式。

在模型的制作上都非常的精美,从第一眼上就给人一种非常高端大气上档次的感觉。

在战斗当中玩家有着非常丰富的作战模式在其中,玩家甚至还能在特殊的角度和特殊的位置来进行一些特殊的动作,比如爬到巨大机甲的身体上,然后用手中的刀剑将整个巨大的机甲从中间一分为二。

可以说这样的动作是整个游戏当中最为爽快的地方,也是很多游戏当中最为经典的战斗场景。

其实《异刃》本身就是一款非常不错的游戏,所以林焰进行改变的地方大多是集中在一些相对有缺憾的地方,整体的大的框架林焰并没有进行改变。

所以现在这款游戏基本上也就等于是设计制作完成了,剩下的则是下阶段的销售了。而在销售之前,一款游戏除了本身之外最重要的东西,一部合格的宣传片,林焰也已经在制作当中了。

对于这部宣传片,林焰在其中添加了大量在游戏当中就出现的素材,快速的屏幕切换不光让玩家没有那种眼花缭乱的感觉,更是将游戏当中的核心元素一一的展现在了玩家的面前,而且因为画面转换的速度相对来说比较快。

每一种场景和人物的出现都是不超过一点五秒钟的时间,更给人一种云山雾绕的感觉,当然越是这样的而感觉就是越能激起玩家的好奇心,而好奇心就等于玩家对于这款游戏本身的期待。

林焰丝毫的不怀疑,这款《异刃》能给整个行业再次带来震撼的能量。喜欢游戏开发狂神请大家收藏:(www.zeyuxuan.cc)游戏开发狂神泽雨轩小说网更新速度最快。

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