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614番外动漫(1 / 2)

关于异刃的销售情况,虽然在业内早就已经有了非常高的估计,估计会在短时间之内就迎来销售高峰,但是谁也没有想到这样的高估实际上还是属于了低估的状态。

技术在刚刚开始上市不到十秒钟的时候,包括沈腾在内的等五万多玩家就通过抢购软件在瞬间开始了游戏的下载服务,而且在他们的身后是如山如海的玩家涌入了其中,开始购买行为。

在林焰的后台数据当中,一分钟之内购买的玩家接近了二十万,瞬间整个下载通道就开始变的比较卡顿了起来。

而各大网络平台都采取了应急措施,火速的开始拓宽自己的带宽,前一段时间的升级似乎并没有给网络拥堵的问题带来太大的缓解。

二十万,三十万,三十五万……二十分钟的时间整个游戏的下载数量已经是突破了三十五万的数字,林焰直接进账了好几个亿的资金。

这还只是二十分钟,那么在之后的一个小时呢?两个小时呢?甚至是二十四个小时之后会是什么样子?

几乎在了解这个数据之后,所有人都不敢相信,这款《异刃》会达到一个怎样的高度,这样的成绩甚至是之前的《鬼泣》都没有达到的一个高度。

而焚天的游戏现在是做的一个比一个更受欢迎,而且随着游戏的欢迎程度逐渐的提高,焚天的名字也是越来越被大众所熟知。

现在更是如同东方软实力输出的领头羊一般的,走向了全世界,在全世界的游戏行业当中都占据着分量极重的一个地位。

可以说焚天游戏的出现,直接将原本近乎是欧西日天下的游戏行业当中,极为强势的撕开了一个大大的缺口,然后在强势的将其扩大,占据了大片的江河土地。

给国产游戏撑起了一片天空,而且这样的地位,无论是外加的那些打牌游戏公司怎样的进行侵蚀,都没能撼动焚天如今的地位。

这样的情况出现在国内公司的身上简直就是一个奇迹,尤其还是在软文化输出上,这种传统的弱势项目。

焚天竟然顶住了外界一阵阵的疾风骤雨,始终屹立不倒i,甚至更加茁壮的进行成长。可以说现在焚天游戏已经成为了这个国家走出去战略当中的一章名片。

而且是和高铁一样耀眼的名片,现在在国内的人,可能不知道华谊兄弟是什么,可能不知道万达集团是那个小公司,可能不知道国家科工是干什么的,但是绝对不会不知道焚天游戏这么一号的存在。

甚至在网络平台上已经给焚天游戏挂上了民族品牌的字样,可见焚天现在在整个网络空间上有多大的号召力。

在如此大的牌子之下,甚至让很多国内的相关公司都生不起竞争的心思来,想要撼动焚天实在是太难了。

时间在一片火爆和惊叹当中逐渐的度过,三个小时之后,《异刃》这款游戏的销售总量超过了一百万大关,三个消失销售量超过一百万?这无疑是极为具有震动性的报道。

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