这款游戏在林焰前世,之所以被沦落,其实归根结底,总的来说也就是因为游戏出的比较早画面本身实在是有些跟不上时代,这对于后来对于画面有着很高要求的玩家们,就有些接受不了,所以这些游戏本身被看不上眼也就很正常了。
所以说《第五人格》显然就是这样的一款游戏,游戏本身的质量可以说是相当的不错的,画面其实总的来说也算的上是不错的,但是在《第五人格》出现的那个年代,有打把的新作在画面上能比第五人格》强得多,从而也就造成了这款作品本身叫好却不叫座的局面。
然而这样的局面十分的尴尬却也十分的让人觉得可惜。可以说《第五人格》这款游戏在林焰的前世当中绝对算的上是非常不错的游戏了,可是最后就是被画面拖了后腿,让这款游戏最后沦为平庸。
其实这款游戏本身在具体的设定上还是非常的不错的,里面对于各种各样操作玩家所需要掌握的要素,全部都进行了最为合理的融入,求生者在逃跑的时候往往需要考虑很多东西,怎么做才能不会被抓住等等,所以说这一点在游戏当中是非常真实的展现了出来的。
这样的游戏终究是和那些射击类型,模拟养成等等的游戏不一样,这是一款惊悚,恐怖类型的游戏,所以说只要把那种玩家在游戏中,进行得紧张度充分的表现出来,就已经很不错了,当然在这款游戏中,也同样玩家要依靠着强大的反应能力,这样才不会被怪物抓住。
林焰所不希望的是,让这款游戏沦为了口水游戏,这种经典的游戏,林焰不想让它成为一些人手中打发时间的游戏。
但是,同样林焰也有着很大的自信,林焰相信,这款游戏一定会给玩家带来从来未有的体验,让玩家真正的感觉到恐怖,震惊,而且在画质上,林焰也是做到了极致,让游戏更像是在展现一个真实的故事,一切都是建立在真实的基础上的,从而也就让这款游戏容易被人铭记在内心当中,成为一个时代很多人最为经典的回忆之一。
而这款游戏对于林焰来说就是这样的一个存在,林焰根本就不怕不会成功,因为焚天出品的游戏一定是精品,一定是成功的,不会给玩家带来任何的瑕疵。
这款游戏总得来说,也算的上是一个讲究策略的游戏,求生者在进行逃跑的时候,求生者要是想要成功的取得胜利,不断的使用不同的战术也是非常的有必要的,并且在团队战当中,小队之间的互相配合也是非常的重要的。
在这款游戏里,一群没有指挥的求生者,在逃跑当中就算是拥有再多的数量也只不过是给人送分的,所以在这款游戏当中听从指挥是非常重要的。
对于这款游戏本身的音效设计,林焰进行了非常大程度上的改变,在这款游戏当中进行逃亡的时候。
所有的音效会根据战场的形式发生逐渐的变化,比如游戏一开始的时候,游戏的音乐会比较舒缓,但是这种舒缓可不是悦耳的,而是林焰特意找恐怖音效的伴奏填入游戏中的,但是随着游戏的进行,所设计的音效就是平静的,平静让人觉得害怕。