林焰曾经对于网络上的游戏行业有过非常深层次的研究,林焰发现,那些在市面上不成功的游戏,一个共同的特点就是这三要素当中,必然有那么一两样是没有做好的,要么就是这三样全部都做的一塌糊涂。
而那些成功的游戏在林焰的眼中,这三样元素都做的非常的不错。比如说林焰在前世当中非常喜欢的一款游戏《使命召唤13.:无限战争》,这款游戏本身具备着非常不错的画质,因为本身的战斗主要地而那些成功的游戏在林焰的眼中,这三样元素都做的非常的不错。
在故事剧情上更是能够引起很多人极大的共鸣,虽然说相对于其他游戏主旋律了一些,可是整个故事剧情是极为的吸引人的,尤其是其中人物之间的那种战友情,更是让很多人在弯弯游戏之后,感动的落泪。
在一个就是音效,完美的音效绝对是能让一款游戏爆发出一种别样魅力的,并且对于其他地方的体验也是具备着强大的增幅的作用,所以在林焰的眼中这款游戏本身就是林焰心中这三要素结合的完美典范。
而这款游戏最最重要的就是音效,其实与《绝地求生》特别的相似,用音乐的节奏带着游戏进行,这款游戏不仅仅是考验对枪械的认知程度,而且还可以考验智商,所以说这款游戏设计的真的是特别棒。
对于任何一款游戏来说都有着极大的参考价值,所以在之前的游戏制作当中,画质自然是不用多少的,神器出品的画质绝对是在这个世界上,现有技术之下所能带来的最顶尖的画面制作技术,而在剧情上和音效上则是林焰一直都非常着重进行塑造的地方。
从这一点上看,林焰先前那些游戏的成功,可不仅仅是因为那些作品原型足够的经典那么简单,可以说每一款游戏林焰都进行了相当大程度上的原创,尽量的在保留原作的精华如同是添加进入自己的东西进去,这才取得了先前的成功。
而现在这款《人渣》就是这样的一部作品,林焰对于前作当中的精华都进行了保留,而对于一些林焰自己并不是非常认同的和影响游戏体验性的地方,林焰就用自己的东西进行了大幅度的修改。
可以说现在的这款游戏《人渣》近乎就是一款全新的作品,至少在核心的战斗体验上和原来的哪款游戏已经是有了非常大的区别。
当然这样的改变的前提是建立在这款游戏当中各种各样的元素体验性,全面提升的基础上的,林焰并不傻,绝对不会将游戏里面的元素越改越差的。
将音效等方面全部制作完成,也就代表了这款游戏一些基本的配置算是完成了,接下来就是对内部剧情之类的进行改造。
,对于这个游戏林焰对去里面的收费模式进行了改变,这款游戏在上市的过程当中并不会进行太高价格传统的销售,玩家在各大平台上进行下载的时候,林焰打算将这款游戏定价为九十八美金。
虽然说,价格上可能是有些贵,但是林焰相信,这款游戏一定物有所值的,玩家也一定会喜欢上这款游戏,对于这个,林焰还是有些相当大的把握的。
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