也为了这个世界。
而后诺娃便坐在床上,整理着自己的记忆。
这一天过的极为紧张,夜深人静了她终于可以思考接下来要怎么做。既然要完成任务那必定要制定计划。
现在套着的这个马甲午无法跟布鲁斯他们去夜巡(讲真,就算能她也没有那些技巧,去了只是帮倒忙),只能靠在韦恩大宅的日子耍好感。
而这就有些难办。虽然长时间的相处一定能将好感度刷到80,但那是要长时间,她不可能在一个副本上就耗费几年。
快速增加好感度需要一些事件刺激,对此她得好好规划,否则一个不好就是马甲炮灰掉好感度还没加上,赔了夫人又折兵。
【统统,你说我要换下一个马甲的时候该怎么离开啊?】
这个问题自从换上马甲就开始困扰着诺娃,她不想死遁,但又想不到太合适的方法。
系统想了想后说:【关于这点是升级后你才能知道的事情,但鉴于你的不同情况我应该先告诉你一些。】
【换马甲这件事并不是完全由宿主你个人决定。】
【如果宿主你抽到了套装卡却不立即使用,它就会有可能性在未来的某个时刻被自动激活,而那时必须切换马甲,一刻也不能拖沓。】
【一些套装卡会自带身份,比如你抽到一个礼服套装卡它可能会给你一个大家族小姐的身份。具体身份是随机的,绝大多数都符合套装情况。】
【由于这些身份的存在卡牌被自动激活的几率大大增加,但一些没带身份的卡牌也会被自动激活。而所有事情的具体情况取决于概率,只要概率到了什么都有可能发生。】
诺娃贱兮兮地问:【那告诉我一下概率呗?统统?】
系统:【……】
系统无奈地说:【我倒是想,但如果知道概率的话这种情况就不会存在了,因为它大多都给任务者造成了困扰,让他们不得不分出精力处理麻烦。】
而后诺娃就听了系统对此的很多解释,还参杂着一些私货——他的抱怨。
【时空局要遵循世界法则,即使是在下属世界这些金手指哪怕本主世界法则承认了到下属世界的时候也要做一些修改。】
【你以后会深刻体会到这点的,每个修改都不同,由于任务者不会去同一个世界,所以对于修改无法借鉴其他人的经验,但一些共同性是可以被考虑的。】
诺娃适时地说道:【比如自带身份?】
系统点头:【是的,对于有马甲功能的系统来说自带身份信息很普遍。】
【但这个身份信息有些时候不是很美好,比如强行加入一个反派阵营。但反正到时候可以反水,有了身份信息还是很方便的。】
系统话里话外透露的信息让诺娃成功地好奇起来:【你们系统还有什么功能吗?我是指像马甲功能这样的。】
系统回答起这个很是兴奋,诺娃竟然诡异地从中听出了一丝幸灾乐祸:【玛丽苏杰克苏功能,奶妈刺客功能,重启功能等等,很多的,只有你想不到的,没有我们没有的。】
【系统出厂都一样,具体功能随机分配,所以一些运气不好的系统就会被分配给了奇怪的功能。】
【给你举个例子,有一个系统,他的功能是科技树,就是给你东西的制作方法你照着做就可以制作出完美成品。】
【这是个很好的功能,但它每次出现的制作方法都是随机的。哦,不是宿主抽的时候随机,而是在卡池里就随机了。】
系统说到这儿时用淘宝客服的语气说了一句:【亲亲宿主你也别问我怎么会有这个古怪的规定,我只是个打工的呢。】
【我那个同事,赋予功能的运气不咋滴挑选世界的功能也不咋滴,他和他的宿主前往的世界不是原始社会就是星际社会。】
【然后他们的科技树还总是反的,原始社会给星际社会的科技树,星际社会给原始社会的科技树,只能逆向攀爬。】
【当然,好在他碰上的宿主的能力很强,每次任务都惊险完成。】
诺娃表示系统的世界太乱,她不想参与:【你们真的好累,我还以为你们很轻松呢。】
系统笑了笑,这是意识空间也能体会到的笑:【都是任务工作嘛,怎么可能轻松呢?】
【但我们不会多抱怨什么,因为我们都知道这是我们的使命。】
诺娃过了一会儿才意识到她最开始的问题还没被解决呢:【万能的帅气的统统,推荐一个靠谱的换马甲方法呗?】
【死遁,如果你不想被找麻烦的话。】
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看剑来