缓坡斜面会被做成可供上下的阶梯,目的是粪坑在发酵完成后,方便工人下坑取肥的同时,又不影响前面公厕的使用。
总的来说,设计没有想象中的那么复杂,但却满足了以上的所有条件,算得上是一个成熟的作品。
在设计公厕方案的这十几天,奥丁每天上午固定修炼斗气,用完午餐后就去工地亲自监督尝试,几乎一整个下午,都会呆在那。
鲁维德偶尔会陪同一下,然后就要去处理其他的政务,现在市政厅人员有六十几人,在建工程量也是不小,这些事情都需要政务官亲自管理监督。
至于库纳斯则是带领他的民兵团联合巡林队,对风铃草生长地进行初步清理和保护。
虽然魔植无法移栽,但是其生长还是有一定规律可循。
魔植的生长都是聚成团的集中在一块生长地上,不是那种零星散开的样子。
还有比较重要的一点就是,自然界魔法元素越充沛的地方,更容易长出魔植,生长地面积也会更大。
幸好,库纳斯骑士以前守护过磐石领的其他魔植生长地,有这方面的经验。
对一块新发现的魔植生长地来讲,最先要做的就是掌握魔植生长地的大小范围。
在这个范围内的任何一块地方,都有可能长出新生的魔植来。
确定范围的方法就是将生长地最外围的风铃草都做上记号,然后用一根细绳把它们连接起来,这样的一个圈子内,所有的风铃草都在里面。
这个圈子确定好了之后,在往外继续扩大十米半径,空出预留地,这样才是一个确切的生长地范围。
新的生长地确定好范围之后,第二步就来除掉这个生长地以内的所有无用植被。
根据魔植习性的不同,除植被也很有讲究,要有选择性的除掉不利于魔植生长的植物。
就拿风铃草来说,属小草系,禾本科;为矮小、簇生草本植物;性喜风,厌阳,水度适中,不干不涝最佳。
了解了风铃草的习性之后,就可以有针对性的除掉植被。
草系植物本身的生命力和繁殖速度就比较强,它们的敌人不是那些高大的乔木,而是同为草系的同类杂草。
所以,生长地范围内的除了风铃草之外,其他所有的草系植被,都要除掉,好给风铃草腾出繁衍生长的土壤。
同样,齐人半腰的矮小灌木类植被也要一一拔除。
因为它们茂密的枝叶会影响风元素的流动,必须有足够的空间让风流动,这样风铃草才能吸收更多风元素,成熟的更快。
与之相反的,那些过于高大的乔木就要保留下来,乔木的树梢会遮蔽灼热的阳光,留下阴凉。
正好满足厌阳的条件,况且乔木的根系扎在很深的地下吸收营养,跟草类的浅根并不冲突。
在没有乔木的空地位置,还可以人工移栽上乔木,保持适当的密度。
库纳斯的活计不比鲁维德轻松,因为这些都是精细活,地里长的可都是金灿灿的金币,容不得一点马虎。
都是用人的双手一点点的拔掉杂草和灌木丛,再小心翼翼的修去乔木下端细小的枝桠。
做完这一切后,还要用栅栏把这片生长地围起来,防止野兽闯入。
不过围栅栏的木材他们直接去木材仓库取用就好,那里的木材现在多得用不完,省去了民兵团和巡林队很大一部分力气。
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公厕和发酵写的够详细吧,估计没人把厕所写得这么清楚了,你们别说我水就好……
那个公厕和发酵坑的设计图有想看的兄弟可以在这留下章评,人多的话我就画个草图发在书友圈。
在惯例求点推荐票和投资,月头了,上个月没投资机会的兄弟可以搞一搞,感谢!
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