“一、二,推!”
咔嚓咔嚓——嘭!
高大的树木被推倒在地,未经修建的树枝在倒地之时金属折断,无数树叶与树枝残片飞溅出来,打在玩家们身上。
不过这些碎片冲击力不强,只是撞上衣服就无力跌落。
玩家们躲都没躲一下,稍微抬手挡住脸部,等到动静消失,就把手放下。
倒下的大树成了一道栏杆,挡住了这一条狭窄的山沟。
丛林里的野兽被惊动,纷纷四散奔逃——其实这才是玩家们主要想做的。
在踏入哈尔施塔特城邦联盟北部之后,他们就接到了【瘟疫克星·蔓延】的任务,虽然任务奖励是视贡献而定,但最低的奖励也是‘1000灵魂残屑’。
——这可是‘灵魂残屑’啊!
他们还从没有在任务奖励中看到过灵魂残屑出现,以往的任务奖励大都是金钱、装备乃至纪念品这类的‘实物’,这一次任务的奖励却是灵魂残屑,不得不让玩家们感到吃惊。
有相当一部分玩家就是冲着练级才来到康斯坦西亚的,任务奖励里的‘灵魂残屑’让他们相当惊喜,更为期待其他奖励是什么样的。
获取这个任务贡献度的方法很简单,如字面所示,就是阻止这场瘟疫继续向外蔓延,包括但不限于阻隔道路,给受灾民众提供防护和治疗和消灭活尸。
但是,在他们到来之前,瘟疫就已经蔓延得相当广泛,现在除了康斯坦西亚之外,其他几个城镇也陆续出现了活尸。
如果不是有其他地区的圣职者和他们一起赶来支援,当地的圣职者甚至无法延缓其他感染者被转变成活尸。
伐木堵路只是其中一项工作,能够提供的贡献度并不高,主要的贡献度来源其实还是消灭活尸和治疗瘟疫携带者。
不过不知道为什么,成为施法者的玩家数量很少,不只是法师,就连成为圣职者的玩家也没几个。
相比较施法者,成为炼金术士的玩家多了许多,其中有些人在现实当中学的就是化学和医学,炼金术士这个副职业对他们来说相当得心应手。
所有副职业都不需要使用灵魂残屑进行升级,只需要掌握相应的知识就足够了——当然,‘炼金术士’还有一个缺点,那就是太费钱。
不过它贵也有贵的道理,这个职业在某种程度上可以代替施法者,就比如现在。
许多兼职了‘炼金术士’的玩家涌入受灾地区,利用自己携带或借用的仪器和原料制造出了许多药剂。
这些药剂不一定能够治愈活尸瘟疫,却能在一定程度上减缓瘟疫的扩散速度。
减缓扩散速度的药剂既有内服也有外用的,如今,有许多玩家穿行在荒野之中,使用炼金术士们制造出来的药剂,给荒野消毒。
除了玩家之外,还有一些瘟疫信徒也游走在荒野中,对于玩家们来说,这些瘟疫信徒就是某种拥有特殊机制,会随机刷新的怪物,虽然对付起来有点麻烦,但对于现阶段的玩家来说,已经可以说是送经验的小怪。
由于消灭瘟疫信徒能够获得许多贡献度,不少玩家都想要碰上他们。
越来越多的玩家汇聚到了以康斯坦西亚为中心的‘瘟疫之地’,从莱茵王国过来的玩家还在博登湖对岸发现了活尸瘟疫的踪迹,这个发现也让他们大为惊讶。
这种瘟疫的扩散速度实在是太快了,即便之前没有任何人意识到这件事,没有人去阻止瘟疫扩散,但不到半个月的时间,受活尸瘟疫影响的区域就扩散到了整个博登湖沿岸,不得不说,实在是有点夸张。
玩家们的到来像是一支针剂,给这片本该逐渐步入死亡的地区注入了活力,让这里能够多苟延残喘几日。
而在这支针剂治疗下,恢复得最良好的地方,莫过于沙夫豪森。
仅仅是两天的时间,一眼望不到边的营地就在城镇外搭建了起来。
伊戈尔牧师还没有和城镇里的地母信众谈完心,在众多玩家的帮助下,营地就建成了。
而且这些‘冒险者’行动也相当果断,或是欺诈,或是劝导,或是威胁,他们用各种各样的方式,在两天内就把沙夫豪森周围所有村庄的居民都带到了沙夫豪森外面的那片营地里住下。
他们带来的干净食物和淡水以及保暖用品不仅支撑起了收留农民的营地,顺带还照顾了沙夫豪森。