因此这个工作量,也非常庞大,比起设计《英雄联盟》,还要复杂几十倍。
为此,李越只好顶着学习光环,一边学习有关零件的知识,一边做着手机的设计……
……
时间一晃,一周就过去了。
2010年12月22号,来自世界各地的CS:GO爱好者,齐聚昌南。
各大酒店,各个旅游地点,均有肤色、着装不同的外国友人出现。
他们放弃了在家过圣诞节,远渡重洋来到炎夏,只为看到最精彩的电竞比赛。
游戏里的赛事中心,已经把16支战队的赛程展示给大家看。这次比赛,赛制和韩城Major是差不多的,16支队伍将会分成AB两组进行比赛。但这次是双败淘汰制,除了胜者组冠军外,所有队伍都有在败者组卷土重来的机会。
狂澜电子竞技俱乐部是特邀战队,所以没有参加洲际赛。但他们依然是夺冠热门。
除此之外,四大赛区四个洲际赛冠军队伍,也同样是夺冠热门。
他们分别是:亚州赛区耐得电子竞技俱乐部,欧州赛区LEC战队,美州赛区3D电子竞技俱乐部,独联体赛区NaVi战队。
现在这些人,正在参与各种宣传片的拍摄工作。
与此同时,ITPL全球总决赛的武器箱,已经开始投放。
“来了兄弟们,开盘了!竞猜币到底给谁?狂澜还是LEC?”
“没什么好猜的,现在不比以前,没人知道谁可以夺冠了,都尼玛太厉害。”
“高价收冠军武器箱,有的直接上架。”
“哈哈,5个钥匙开了把蝴蝶刀,血赚!”
“现在到底开什么箱子好?冠军武器箱全是未知物品,要等比赛打完才知道是啥。总决赛武器箱里虽然好东西多,但我又想把钱留给冠军武器箱啊……”
……
比赛还没有开打,CS:GO的营收,就已经开始飙升。
也不知道是不是受灵越那925亿美元估值的影响,现在充钱的玩家越来越多,他们对灵越的产品无比放心。很多人在开到好东西后,哪怕自己不喜欢,也不想挂在藏宝阁售卖。
因为他们觉得,以后会涨价。所以都把这些皮肤,收藏了起来。反正CS:GO是灵越的产品,不怕游戏凉,也不怕东西贬值。
这当然是被“青花瓷”系列皮肤搞出来后遗症了。现在这系列的皮肤,藏宝阁已经很久都没有人上架了,一直都是稀缺物品,一天一个价格。
开到东西的玩家不卖,那想要这些东西的人,自然就只能自己买钥匙开,或者溢价收。
所以CS:GO的营收飙升,也都在官方的预料之中。
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