第680章:一直都在(1 / 2)

下午五点不到。

韩凡便来到自己的电脑前。

提前热热手、为晚上的复播做准备。

今晚复播要玩的是新游戏《永劫无间》。

毕竟韩凡当初接了这款游戏的推广。

加上永劫无间本就是这段时间以来最火爆的端游。

观众们想看永劫无间的呼声特别强烈。

韩凡肯定是要玩的。

只是韩凡刚回来,别说新游戏了,电脑都还没摸过。

所以这才临时抱佛脚。

起码先打个十来盘,把这游戏最基础的机制了解清楚。

不然开播玩新游戏啥都不会,那就尴尬了。

作为国产武侠吃鸡(大逃杀)类游戏。

永劫无间公测不到一周,便吸引了无数国内玩家踏入‘聚窟洲’的世界。

这款游戏最重要的标签有三个:

分别是‘武侠’、‘冷兵器大逃杀’以及‘英雄’。

武侠类大逃杀游戏之前不是没有。

譬如武侠乂、九劫曲,都是这种类型。

而永劫无间作为集大成者,它最大的创新。

就是和《APEX英雄》、《守望先锋》一样。

加入了特定的‘英雄角色’。

并且能自由捏脸(捏脸党狂喜)。

每个英雄有不同的定位以及技能。

光是这一点就非常吸睛了。

进入游戏后。

韩凡没急着直接开打。

他仔细研究起永劫无间中英雄的技能。

永劫无间目前有八个英雄。

比较耐揍的英雄是和尚天海大师,不仅有金钟罩可以挡攻击,还能变成血盾大佛。

变身大佛,可以抓人控制并造成伤害。

如果抓到两个人,那就是双抓,伤害爆表。

控制类英雄有沙男特穆尔和盲女林红夜。

都是带着大团控的猛男猛女。

输出类的英雄应该是火男季沧海、妖刀姬以及迦南这三个。

其中妖刀姬是技能输出,季沧海和迦南更多是以灵活的技能特性来打输出。

毕竟活着才有输出嘛,灵活本就是输出的一种手段。

最后还有一个辅助英雄,奶妈胡桃。

这个英雄就和守望先锋OW里的天使差不多,都是牵线加血。

从第一感觉来看,韩凡最喜欢的英雄是‘大佛’天海大师。

因为看上去容错率要高一些。

而且变身大佛这个大招感觉相当流弊。

看完英雄。

韩凡又看了眼目前永劫无间的战斗模式。

和市面上绝大部分游戏都不同。

永劫无间的战斗体系非常有趣。

分为普通攻击、蓄力攻击(蓝霸体)和振刀三种。

这三种攻击模式之间互相克制,类似于石头剪刀布。

一般情况下:

蓄力攻击>普通攻击>振刀>蓄力攻击。

振刀就是格挡,且只能格挡蓄力攻击。

蓄力攻击打在振刀上,武器就会被振掉,且被击倒。

虽然战斗体系看上去好像很简单。

实则不然,这个后续实战时会讲。

游戏中的主要武器分为近战武器和远程武器。

近战分别是阔刀、太刀、长剑和长枪。

这四把武器同样各有特点。

阔刀是伤害高,但很笨。

并且有个磐石特性,攻防兼备。

太刀比较帅和飘逸,爆发很高,连招也强。

长剑有独特的剑气设定,攻击距离很远。

长枪控制效果很足,且攻击距离也较远。

远程比较多,就不一一介绍了。

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