几十个城市,这个布局有点大了吧。
联想到游戏里纽约市的1:1几乎可以以假乱真的还原,其他那些地图的建模和渲染,肯定也不会差到哪里去。
布尔玛公司的游戏服务器有点牛啊,全世界几乎所有的知名城市都覆盖了,这要是在游戏里面全都做出来,那需要多大的运算量啊。
而且不妨再更大胆一点,这些城市全都完成之后,地图是不是能再扩建呢。
知名城市之后,再是非知名二线城市,然后三线,四线……十八线,接着是乡村、高山、大河……
我尼玛,这到最后,不会真的在游戏里面,搞出一个完整版的世界地图吧,真那样的话,可就牛逼大发了啊。
到时候,这个游戏被称为第二世界也真的不为过了。
后面不会真的跟游戏小说里面说的那样,玩家们按照国籍划分好地盘,之后还会有国战什么的吧。
如果真的是这样的话,那么人数的优势在这里的体现,可能就会比较大了。
到时候……卧槽,想的是不是有点多。
随着游戏公告的发布,游戏中,一个新的地图也同步开放了出来。
“东京!”
公告里面,圈着黄色圈圈的地方,也正是东京。
几乎所有玩家都不明白,为什么布尔玛会在第二个选择开放东京,难道洛杉矶、伦敦这些地方不应该排在前面吗?
布尔玛依然没有解释,而是直接在纽约肯尼迪机场开放了一趟飞往东京的航班。
说是航班,其实大家也都知道是什么意思,在游戏里面,航班啊、火车啊、轮船啊、驿站啊之类的,不过就是一个传送阵的作用,送大家去下一个地图的方式,只是表现不同而已。
跟传统的游戏模式不同,纽约并不算是新手地图,所以不存在要达到什么样的等级才能去下一个地图的说法。
甚至一些新入坑的玩家,还可以直接选择东京作为出生点,老玩家当然也可以重新买一个头盔注册一个新号直接过去。
只不过这样一来,这些出现在东京的,都会是新手,少了很多的职业和技能优势,所以大部分老玩家还是选择了坐飞机过去。
反正是个传送阵,眼睛一闭再一睁,直接就到对面了,简单又快捷,何乐而不为呢。
至于机票也就是传送费很贵,而且是需要用现实世界的货币支付,其实这也可以接受,毕竟这个游戏是免费开放的嘛,又不用支付点卡,花这点钱怎么了。
机票倒是不贵,只有区区的10美刀,所以玩家还是能轻松支付的。
于是,一干成功被新地图转移了注意力的玩家们,兴匆匆的奔赴机场,坐上了去东京的航班。
然后,飞机就起飞了。
这很正常,飞机传送嘛,总得走个形式。
然而,飞机就真的在天上飞了起来……
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