“怎么样,够古老吧?”
陈淑娴一阵无语。
这游戏确实古老,在明代陆容的《菽园杂记》中就有记载,规则很简单,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头。
规则也很公平,看起来每个人都有50%的几率获胜。
但是墨子科技的一个研究博弈论的部门曾经把《如何增加石头剪刀布的胜率》作为课题向李默教授申请经费,李默教授也许当时脑袋抽风了,竟然批准了这个看起来毫无意义的课题。
这个部门的主管看到即时到账的1000万研究经费时,顿时傻眼了,他们之所以申请这个课题,就是听说墨子科技内哪怕课题再荒谬,只要李默教授觉得有趣就可以立项。所以才想着验证一下。
但是在墨子科技里有一项铁律,科研经费必须用在科研上,有专门的部门负责监察项目的经费使用情况,一旦发现有贪污浪费行为,立刻开出并永不录用。
可是他们压根没有研究计划,并且研究石头剪刀布能花1000万吗?
看着账户上趴着的1000万研究经费,这个主管死的心都有了。
不过自己挖的坑,再难也要甜。
这个主管也是个狠人,带着手下的研究员们遍访全世界的石头剪刀布高胜率玩家,花了整整3年,真的把游戏秘籍搞出来了。
陈淑娴在墨子科技集团的年中项目总结中,注意到了这个奇葩项目,怀着好奇的心思,她详细研究了所谓的游戏秘籍。
这个花了1000万的游戏秘籍其实很简单:
1.石头开局:男性第一次出手总是喜欢出拳头。所以你如果跟一个男的玩,第一次可以试着出布。
2.剪刀伺候:承上。有经验的选手第一次会出布。你如果遇到这种选手,可以出剪刀。
3.很少有人会连续出三次石头。如果对手连续出两次石头,你可以猜测他下一次应该出布或者是剪刀。
4.没有经验的人经常下意识的模仿你上一次出拳。这样,你可以出对应的拳来赢他。
5.无法预测时,请直接出布。因为通常人们出石头的概率最大。
陈淑娴看着这秘籍,越看越觉得不靠谱,心中怀疑:这些家伙是不是把1000万经费吃光喝光,然后随便想出了这个秘籍吧?
本着对墨子科技负责,为李默的钱包把关的心理,陈淑娴决定验证秘籍。
她招来了100位学员,让一半人根据秘籍玩游戏,另一半人按照正常的方式玩游戏。
结果让她大吃一惊。
根据秘籍玩游戏的学员的胜率高达70%。
而一般来说,剪刀石头布作为一种完全随机游戏,胜率应该是对半开。
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